ज़ोर और रोबोट्रॉन: 2084 जीडीसी 2014 क्लासिक गेम पोस्टमॉर्टम वार्ता के लिए pegged - जुआ - 2019

क्लासिक खेल शवपरीक्षा: Robotron: 2084 (मई 2019).

Anonim

क्लासिक गेम पोस्टमॉर्टम वार्षिक गेम डेवलपर कॉन्फ़्रेंस में वार्ता हमेशा एक अच्छा समय है, और 2014 दो महान लोगों को हाइलाइट करेगा: इन्फोकॉम का मौलिक टेक्स्ट एडवेंचर ज़ोर और ट्विन-स्टिक सिक्का-ऑप रोबोट्रॉन: 2084 ये वार्ता जीडीसी मुख्य आधार हैं, जिसमें खेल के पीछे प्रमुख रचनात्मक विकास के बारे में चर्चा करने, उपाख्यानों को साझा करने के लिए मंच लेते हुए, और ऐसा करने में, हमें याद दिलाते हैं कि वर्तमान में सूचित करने के लिए गेमिंग का अतीत कितना मूल्यवान है।

ज़ोर टॉक में सह-लेखक और इन्फोकॉम सह-संस्थापक डेव लेबलिंग शामिल होंगे। उनकी घंटा बातचीत 1 9 70 के दशक के दौरान कहानी-संचालित गेम बनाने और बड़ी प्रकाशन घरों के दिनों से पहले दुनिया के साथ उस सृजन को साझा करने की चुनौती पर ध्यान केंद्रित करेगी। रोबोट्रॉन चैट में निर्माता यूजीन जर्विस, डिफेंडर, स्मैश टीवी और अन्य के पीछे पौराणिक गेमस्मिथ शामिल होंगे। वह इस बारे में बात करेंगे कि उन शुरुआती प्रयासों ने 1 9 80 के दशक के दौरान आर्केड पार्लर्स को स्थापित करने में कैसे मदद की।

पिछले साल के क्लासिक गेम पोस्टमॉर्टम में मिस्ट सह-निर्माता रॉबिन मिलर शामिल थे, जिन्होंने गेम के शुरुआती दिनों से कुछ उपाख्यानों के माध्यम से चलाने के लिए अपनी बात की पूर्व संध्या पर डिजिटल रुझानों के साथ बातचीत की थी। लीबलिंग डीआईसीई 2013 में साथी इंफोकॉम सहयोगी मार्क ब्लैंक के साथ दिखाई दी, और उन्होंने शुरुआती गेम विकास के सुनहरे दिनों के बारे में हमारे साथ बात की।