सोनी पॉन्डर्स पीएसपी स्पेक चेंज - जुआ - 2019

Bhagyavidhaata - विनय विचार करता बिंदिया बारे में और अंगूठी पहनता है - 29 जनवरी 2010 (अप्रैल 2019).

Anonim

एससीईई टेक्नोलॉजी ग्रुप की एक प्रेजेंटेशन ने प्लेस्टेशन पोर्टेबल कैसे काम करेगा, इसके बारे में और जानकारी दी है, लेकिन डेवलपर्स का दावा है कि सोनी अधिक मेमोरी जोड़ने के लिए डिवाइस के स्पेस को बदलने पर विचार कर रही है।

प्रेजेंटेशन (स्लाइड] पीडीएफ प्रारूप में उपलब्ध हैं) डेवलपर्स को पीएसपी अवधारणा और हार्डवेयर के लिए एक परिचय दिया, जो सिस्टम के विनिर्देशों और आंतरिक कार्यकर्ताओं को संभावित गेम निर्माता को समझाते हैं।

हालांकि, इस साल की शुरुआत में घोषित पीएसपी का स्पष्ट रूप से "अंतिम" नमूना अब सवाल में हो सकता है - हैंडहेल्ड डिवाइस के लिए शुरुआती सॉफ्टवेयर पर काम करने वाली टीमों में विकास स्रोतों के साथ यह संकेत मिलता है कि सोनी मेमोरी की मात्रा बढ़ाने की योजना बना रही है प्रणाली।

जबकि पीएसपी प्रसंस्करण और ग्राफिक्स पावर के मामले में पीएस 2 के लिए बहुत अनुकूलता से तुलना करता है, कई डेवलपर्स ने सिस्टम सिस्टम के 8 एमबी मुख्य सिस्टम रैम पर चिंताओं को व्यक्त किया है - केवल पीएस 2 गेम के लिए उपलब्ध एक चौथाई हिस्सा। अब ऐसा लगता है कि सोनी पीएसपी विनिर्देश में अतिरिक्त रैम जोड़ कर अपनी चिंताओं को संबोधित करने पर विचार कर सकती है।

एक बड़े जापानी स्टूडियो में एक परियोजना पर काम कर रहे एक डेवलपर ने समझाया, "पीएसपी एक अपेक्षाकृत अधिक प्रभावशाली कंसोल है जो हम उम्मीद करते थे, लेकिन रैम की मात्रा निश्चित रूप से हमें इन शुरुआती नियोजन चरणों में भी सिरदर्द पैदा कर रही है।" "अगर वे राशि नहीं बदलते हैं, तो मुझे यकीन है कि हम इसके आस-पास के तरीके पाएंगे - डिस्क से अधिक डेटा स्ट्रीम करके - हमेशा प्रयास करने के अन्य तरीके हैं। लेकिन अगर कुछ और मेगाबाइट उपलब्ध थे तो यह निश्चित रूप से बहुत आसान विकास करेगा। "

यदि डिवाइस के पास रैम की मात्रा के बारे में अभी तक कोई निर्णय नहीं लिया गया है, तो यह समझाने में मदद कर सकता है कि डेवलपर्स ने अभी तक पीएसपी के लिए भौतिक विकास किट क्यों नहीं देखी हैं - और यहां तक ​​कि बड़े स्टूडियो जो आम तौर पर सोनी से पसंदीदा उपचार प्राप्त करते हैं, काम कर रहे हैं पीसी इम्यूलेशन किट के साथ।

यूके विकास स्टूडियो के एक स्रोत के मुताबिक, "इम्यूलेशन सामान बुनियादी उपकरण और इंजन विकास के लिए ठीक है, " क्योंकि पूरी प्रणाली मानक पुस्तकालयों पर आधारित है और अंतर्निहित हार्डवेयर तक हमारी पहुंच प्रतिबंधित है। हालांकि डिजाइनरों पर यह मुश्किल है - हार्डवेयर के लिए यह एक चुनौतीपूर्ण गेम है जो आपने कभी नहीं देखा है। "

सोनी ने जाहिर तौर पर डेवलपर्स को कोई तारीख नहीं दी है जब वे पीएसपी हार्डवेयर देखने की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन पीसी एम्यूलेशन किट का उपयोग करके कई स्टूडियो में शुरुआती खिताब पर विकास पहले ही चल रहा है। पीएसपी का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन लॉस एंजिल्स में ई 3 व्यापार शो में अगले वर्ष मई के लिए निर्धारित है।

स्रोत: Gameindustry.biz, रॉयटर्स