प्रोजेक्ट मॉर्फियस आपको डाफ्ट पंक की तरह दिखता है, जो आपको 3 डी दुनिया में डाल देता है - जुआ - 2019

Daft के रूप में पंक: चेहरा ड्राफ्ट पंक श्रद्धांजलि अधिनियम के साथ आमने (मई 2019).

Anonim

सोनी ने वर्चुअल रियलिटी डेब्यू, प्रोजेक्ट मॉर्फियस के लिए बीज लगाने के लिए उपजाऊ मिट्टी का चयन किया। 2014 गेम डेवलपर का सम्मेलन बिल्कुल ई 3 मार्केटिंग मशीन प्रकार का वातावरण नहीं है, लेकिन ताजा घोषित प्लेस्टेशन 4-फ्रेंडली हेडसेट उपभोक्ताओं के लिए बिल्कुल तैयार नहीं है। यह सामग्री के लिए तैयार है, और उस सामग्री को बनाने के लिए नए दृष्टिकोण। अचानक यह पूरी तरह से समझ में आता है कि कंपनी ने डेवलपर्स की सेना के सामने अपनी निफ्टी वीआर हेडपीस को बाहर निकालना चुना।

हमने मॉर्फियस के अंदर क्या चल रहा है उस पर एक सिर-झुकाव छीन लिया और अच्छी खबर यह है कि यह ओकुलस रिफ्ट अभी कहां है। वर्चुअल रियलिटी पर सोनी की पहली क्रैक लगभग उस स्थान पर शीर्ष दावेदार के साथ स्तर पर है, जिसमें हेड ट्रैकिंग, मोशन ट्रैकिंग (पीएस 4 कैमरा की प्रशंसा) और 1080 पी रिज़ॉल्यूशन आपकी दो आंखों के बीच विभाजित है (प्रति 960 960 1080 के संकल्प के लिए आंख)। यह तकनीक का एक स्टाइलिश टुकड़ा भी है, यहां तक ​​कि प्रोटोटाइप रूप में, गोलाकार किनारों और सामने की ओर एक काला पट्टी के साथ सफेद स्ट्रिप्स के साथ ऊपर और नीचे नीले एल ई डी द्वारा बैकलिट के साथ।

सोनी ने अपने वर्तमान रूप में मॉर्फियस की क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए अपने जीडीसी बूथ पर तीन अलग-अलग डेमो पेश किए। पहला, जिसे दीप कहा जाता है, एक अपेक्षाकृत गैर-संवादात्मक टुकड़ा है जिसमें आपका स्कूबा डाइवर एक शार्कप्रूफ पिंजरे के अंदर से समुद्र की गहराई में उतरता है। उस शार्करोधीता को परीक्षण में डाल दिया जाता है जब एक छोटे से कट से रक्त की धारा अंडरसी हत्यारों में से एक को आकर्षित करती है।

आप डेमो की लंबाई के लिए पिंजरे के अंदर स्थिर रहते हैं जबकि शार्क सर्किल और आखिरकार, अपना रास्ता मजबूर करता है। फिर भी, दीप प्रभावी रूप से कुछ तत्वों को हाइलाइट करती है जो मॉर्फियस को मजबूती देते हैं। यद्यपि आप पिंजरे को कभी नहीं छोड़ते हैं, फिर भी आप वर्चुअल स्पेस में एक भड़काने वाली बंदूक के रूप में दोगुनी नियंत्रक के साथ, डेमो में एक हाथ में एक ड्यूलशॉक 4 गेमपैड को पकड़ते हैं। ड्यूलशॉक और पीएस 4 आई कैमरा का संयोजन गेम को पंजीकरण करने और नियंत्रक को पकड़ने वाले किसी भी हाथ के 1: 1 आंदोलनों को ट्रैक करने की अनुमति देता है। यह जानने के लिए पर्याप्त है कि आप अपनी कलाई को घुमाते हैं। कैमरा आपके शरीर को सीमित सीमा तक भी पढ़ता है; असली दुनिया में अपने घुटनों को झुकाएं, जबकि आप अपने गोताखोर के शरीर पर देख रहे हैं, और आप उन वर्चुअल घुटनों को भी झुकाएंगे। ऐसा कुछ नहीं है जिसे हमने अभी तक ओकुलस से देखा है।

दूसरा डेमो, जिसे केवल कैसल के रूप में जाना जाता है, थोड़ा और विस्तृत है। यह ड्यूलशॉक से दूर है, बल्कि प्रत्येक हाथ में एक पीएस मूव कंट्रोल वांड डालने के बजाय। मोशन सेंसिंग डिवाइस आपके इन-गेम हाथों के रूप में दोगुना हो जाता है, और आप वस्तुओं को पकड़ने या मुट्ठी में हाथों को पकड़ने के लिए प्रत्येक के ट्रिगर बटन का उपयोग कर सकते हैं। हेडसेट के अंदर, आप एक महल के आंगन में खड़े नाइट के परिप्रेक्ष्य से दुनिया को देखते हैं। प्रशिक्षण अभ्यास की एक श्रृंखला के माध्यम से डेमो चक्र जब आप अपने मुट्ठी, तलवारें और एक क्रॉसबो के साथ एक बख्तरबंद डमी लेते हैं।

जब आप अपने गोताखोर के शरीर पर देख रहे हों तो अपने घुटनों को असली दुनिया में झुकाएं, और आप उन आभासी घुटने को भी देखेंगे।

यदि दीप एक नजर है कि पीएस 4 आई का उपयोग मॉर्फियस के माध्यम से देखा गया वर्चुअल रियलिटी को बढ़ाने के लिए कैसे किया जाता है, तो कैसल 2010 में पेश किए गए मूव नियंत्रकों के प्रदर्शन का एक प्रदर्शन है - संभावित रूप से वीआर स्पेस में उपयोग किया जा सकता है। प्रशिक्षण डमी, जिसे आसानी से तेजी से पेंच और तलवार स्वाइप के साथ फेंक दिया जाता है, को कई तरीकों से छेड़छाड़ की जा सकती है। आप अपनी बांह पकड़ सकते हैं और उसे एक हाथ से पकड़ सकते हैं और फिर इसे अपने तलवार से चलने वाले हाथ से काट सकते हैं, या उसके सिर को अपने शरीर से साफ कर सकते हैं, या यहां तक ​​कि एक उबला हुआ अंग उठा सकते हैं और इसे हथियार के रूप में रख सकते हैं।

कैसल में एक ऐसा अनुभाग भी शामिल है जिसमें लक्ष्य पर एक क्रॉसबो शूटिंग (उस गरीब, दुर्व्यवहार डमी के साथ) शामिल है, जो पहले असामान्य अनुभव है। अधिकांश निशानेबाजों में, आप अपने सुसज्जित हथियारों की जगहों को लक्षित करने के लिए बस एक ट्रिगर बटन दबाकर दबाएंगे। वीआर में, हालांकि, क्रॉसबो की जगहों को देखते समय सबसे प्राकृतिक बात यह है कि एक आंख को बंद करना और हथियार को अपने चेहरे के करीब अपेक्षाकृत लाएं, जैसा कि आप एक वास्तविक भौतिक स्थान के साथ वास्तविक हथियार के साथ करेंगे।

डेमो का अंतिम बजाने वाला हिस्सा सीसीपी गेम्स 'ईवीई के नवीनतम पुनरावृत्ति के साथ एक सीटडाउन साबित हुआ: वाल्कीरी, अंतरिक्ष डॉगफिटिंग सिम जो 2013 के बाद से काफी चर्चा और उत्तेजना का विषय रहा है। गेम तेज दिखता है और तेज पॉलिसी, एक चिकनाई-कॉकपिट डिज़ाइन के साथ, और सबसे महत्वपूर्ण रूप से - अधिक से अधिक चमकदार अनुभव अनुभव करता है। जिन जहाजों पर आप शूटिंग कर रहे हैं वे अब शीर्ष ट्रैकिंग-संचालित लॉक-ऑन मिसाइलों से एक से अधिक मिसाइल स्ट्राइक का सामना करने के लिए पर्याप्त टिकाऊ हैं। इसका मतलब है कि यदि आप हत्याओं को स्कोर करना चाहते हैं तो आपको अधिक कुशलता से उड़ान भरना होगा, जो वर्चुअल स्पेस में आपको विसर्जित करने के लिए एक मजबूत हुक के रूप में कार्य करता है।

मॉर्फियस का उपयोग करने का अनुभव कई तरीकों से समान है कि ऑकुलस रिफ्ट अपने वर्तमान, क्रिस्टल कोव राज्य के बाद कैसा महसूस करता है। एलसीडी स्क्रीन भी रिफ्ट की तुलना में थोड़ी तेज हो सकती है, हालांकि सोनी डिवाइस आपके सिर पर चिपकने पर आपको अधिक गति धुंधला हो जाता है। मॉर्फियस दो स्ट्रैप्स का उपयोग करके आपके सिर पर फिट बैठता है जो आपको पीछे की ओर फिट करने और फ्रंट-माउंटेड ऐपिस के नीचे टैब को रिलीज़ करने की अनुमति देता है जो आपको अपनी आंखों और जुड़वां डिस्प्ले के बीच की दूरी को ट्विक करने की अनुमति देता है (संभवतः चश्मा पहनने वालों को बेहतर समायोजित करने के लिए)।

सोनी को मॉर्फियस के साथ जाने का एक तरीका मिला, लेकिन डेवलपर्स की सेना जो इसके अनावरण के लिए हाथ में थी, उसे अपनी अंतिम रिलीज के लिए सामग्री का प्रवाह तैयार करने में मदद करनी चाहिए। आइए उम्मीद करें कि उपभोक्ता मॉडल अभी भी आपको डाफ्ट पंक में अतिरिक्त की तरह दिखता है।