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नोकिया ने 2 सप्ताह में 400, 000 एन-गैज डेक बेचे
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नोकिया ने 2 सप्ताह में 400, 000 एन-गैज डेक बेचे
नोकिया मोबाइल फोन के सीनियर वाइस प्रेसिडेंट एंटरटेनमेंट एंड मीडिया के इल्काका रेस्किनन ने एक टेलीफोन साक्षात्कार में रॉयटर्स से कहा, "हमने पहले दो हफ्तों में लगभग 400, 000 एन-गैज बेचा है।"यह संख्या 7 अक्टूबर को लॉन्च होने के बाद नोकिया ने दुकानों और अन्य खुदरा दुकानों को बेचे जाने वाले मॉडलों को संदर्भित किया है। रायस्किन ने कहा कि उपभोक्ताओं को बिक्री "यूरोप और एशिया प्रशांत में बहुत अच्छी थी" और कहा कि उन्हें पहले से ही अनुवर्ती आदेश प्राप्त हुए हैं।फिनिश कंपनी ने 2004 के अंत से पहले छह और नौ मिलियन एन-गैज उपकरणों के बीच बेचने का लक्ष्य रखा है क्योंकि यह जापान के निंटेंडो के प्रभुत्व को चुनौती देता है जो पोर्टेबल गेमिंग मार्केट को गेमबाय एडवांस के साथ नियंत्रित करता है।निंटेंडो ने कहा है कि इसका लक्ष्य चालू वित्त वर्ष में 20 मिलियन गेमबॉय एडवांस इकाइयों को बेचना है जो अप्रैल में शुरू हुआ था।विश्लेषकों ने नोकिया की शुरुआती बिक्री से बहुत प्रभावित नहीं थे।"वैश्विक संख्या के लिए यह एक बड़ी मात्रा नहीं है। यूरोप और एशिया जैसे क्षेत्रों में उनका बाजार सबसे अच्छा होगा जहां उपभोक्ताओं को बिक्री मजबूत है। संयुक्त राज्य अमेरिका में, नोकिया को अभी भी उच्च कीमत जैसे मुद्दों को हल करने की आवश्यकता होगी, "न्यूयॉर्क में हैरिस नेस्बिट जेरार्ड में वित्तीय विश्लेषक एडवर्ड विलियम्स ने कहा।एन-गैज दूरसंचार ऑपरेटरों से सब्सिडी से पहले 300 यूरो और 300 डॉलर के लिए बेचता है। गेम बॉय एडवांस लगभग $ 100 बेचता है।विस्तारित गेम डेक, चेप फोनयद्यपि गेमबॉय की तुलना में महंगा, एन-गैज नोकिया के शीर्ष हैंडसेट की तुलना में सस्ता है, जिसमें एक बड़ा रंगीन डिस्प्ले, एक रेडियो और एमपी 3 म्यूजिक प्लेयर, शॉर्ट-रेंज ब्लूटूथ कनेक्शन, त्रि बैंड जीएसएम नेटवर्क पहुंच और संगीत रिंगटोन शामिल हैं। एक सेल फोन के रूप में दोगुनी, एन-गैज में सभी समान विशेषताएं हैं।"एन-गैज के साथ आपको अपने पैसे के लिए बहुत कुछ मिलता है। हालांकि, बड़े सवाल यह नहीं है कि उन्होंने पहले दो हफ्तों में कितने बेचे हैं, लेकिन क्रिसमस की बिक्री कैसे खत्म हो जाएगी, "बाजार अनुसंधान समूह गार्टनर डाटाक्वेस्ट में बेन वुड ने कहा।नोकिया के लिए 400, 000 इकाइयां लगभग एक ही दिन में मोबाइल हैंडसेट की कुल संख्या के बराबर बराबर होती हैं। फिनिश फर्म पोर्टेबल गेम्स सेगमेंट जैसे नए और छोटे बाजारों को लक्षित कर रही है क्योंकि हैंडसेट राजस्व सपाट हो गया है।नोकिया ने कहा कि एन-गैज मालिकों द्वारा हर दिन कुछ 5, 000 ऑनलाइन गेम सत्र किए जाते थे। एन-गैज पहला पोर्टेबल गेम डेक है जिस पर विभिन्न स्थानों पर खिलाड़ी मोबाइल फोन नेटवर्क पर एक दूसरे के खिलाफ लड़ाई कर सकते हैं।रायस्किन ने कहा कि नोकिया अब 30, 000 से अधिक एन-गैज के लिए खुदरा दुकानों का नेटवर्क बढ़ाएगा, जिसके साथ यह शुरू हो गया है। इसमें इलेक्ट्रॉनिक्स और गेमिंग की दुकानें और वेब साइट शामिल हो सकती हैं।"हमें अपनी खुद की उपस्थिति में सुधार करने की जरूरत है। उन्होंने कहा कि ज्यादातर (उपभोक्ता) अभी भी एन-गैज खरीदने के लिए दूरसंचार बिक्री चैनल जाते हैं।सबसे पहले एन-गैज खरीदारों युवा पुरुषों थे, लगभग 20 साल के उपभोक्ताओं के एक बड़े समूह के साथ, और 30 साल के एक समूह के साथ। गेमबॉय एडवांस उपभोक्ता ज्यादातर अपने किशोरों में हैं।स्रोत: रॉयटर्स
शुरुआत में सोनी के पीएसएक्स डीवीडी + आरडब्ल्यू छोड़ देता है
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शुरुआत में सोनी के पीएसएक्स डीवीडी + आरडब्ल्यू छोड़ देता है
लोकप्रिय प्लेस्टेशन 2 प्लेटफार्म के आधार पर सिस्टम में ऑडियो और वीडियो फ़ंक्शंस शामिल होंगे लेकिन प्रारंभिक अवतार में डीवीडी + आरडब्ल्यू रिकॉर्डिंग का समर्थन नहीं करेंगे। जापान की सबसे बड़ी इलेक्ट्रॉनिक्स शो सेटेक में सोनी ने कहा कि उस क्षमता को बाद में जोड़ा जाएगा।इस साल जापान में दो पीएसएक्स मॉडल शुरू होंगे: डीईएसआर -5000, 160-गीबी हार्ड ड्राइव के साथ, और डीईएसआर -7000, 250-गीबी ड्राइव के साथ। सोनी ने कहा कि 250-गीबी ड्राइव 325 घंटे तक वीडियो रिकॉर्ड कर सकता है। दोनों मॉडल प्लेस्टेशन 1 और प्लेस्टेशन 2 सिस्टम के रूप में भी काम कर सकते हैं। डीईएसआर -5000 के बारे में $ 907 और डीईएसआर -7000 लगभग $ 750 खर्च होंगे।सोनी पीएसएक्स परिवार को रणनीतिक उत्पाद के रूप में स्थापित कर रही है जो कंपनी के खेल और इलेक्ट्रॉनिक्स प्रौद्योगिकियों को जोड़ती है। कंसोल को ईएस + जीएस @ 9 0 एनएम नामक एक उन्नत प्रोसेसर द्वारा संचालित किया जाता है, जिसे एकल-चिप कार्यान्वयन-90-एनएम प्रौद्योगिकी में निर्मित किया गया है- प्लेस्टेशन 2 में प्रयुक्त भावना इंजन और ग्राफिक्स सिंथेसाइज़र प्रोसेसर। वास्तविक समय ऑपरेटिंग सिस्टम प्लेस्टेशन 2 गेम-जैसे ऑपरेशंस के साथ एक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस प्रदान करता है। जापान में ब्रॉडकास्ट प्राप्त करने के लिए प्रत्येक सिस्टम में एनालॉग टीवी ट्यूनर शामिल होता है।पीएसएक्स मॉडल डीवीडी-आरडब्ल्यू और डीवीडी-आर डिस्क पर वीडियो रिकॉर्ड कर सकते हैं और प्लेस्टेशन 1 और प्लेस्टेशन 2 के लिए कई अन्य डिस्क प्रारूपों को पढ़ सकते हैं। इसमें यूएसबी 1.0 इंटरफेस, मेमोरी स्टिक स्लॉट और मूलभूत कार्य हैं। नवीनतम एचडीडी + डीवीडी रिकॉर्डर।प्रतिस्पर्धात्मक होम एंटरटेनमेंट हब्स में अधिक परिष्कृत कार्य शामिल हैं, जैसे हार्ड डिस्क से हार्ड डिस्क डबिंग क्षमता हार्ड डिस्क से डीवीडी डिस्क में सामान्य गति से चार गुणा। लेकिन काम एक उच्च कीमत पर आते हैं: 160-गीबी हार्ड ड्राइव वाला एक मत्सुशिता इलेक्ट्रिक सिस्टम $ 1, 800 के लिए रिटेल करता है।इस बीच, पायनियर इलेक्ट्रॉनिक्स 250-गीबी ड्राइव के साथ सोनी के पीएसएक्स के करीब कीमत के साथ दुनिया भर में इसी तरह के मॉडल का अनावरण करेंगे, लेकिन पायनियर सिस्टम में 80-गीबी ड्राइव शामिल होगा।सोनी भविष्य में विदेशी बाजारों में पीएसएक्स जारी करने की योजना बना रही है।स्रोत: EETimes
ओन्कीओ TX-NR801 ए / वी रिसीवर पेश करता है
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ओन्कीओ TX-NR801 ए / वी रिसीवर पेश करता है
ओन्कीओ ने अपने TX-NR801 नेट-ट्यून "¢ होम थियेटर रिसीवर के तत्काल डीलर शिपमेंट की घोषणा की है, जिसे पहली बार सितंबर में सीडीआईए एक्सपो में प्रोटोटाइप फॉर्म में प्रेस के लिए दिखाया गया था। यह होम पीसी नेटवर्क पर डिजिटल संगीत फ़ाइलों तक पहुंच के लिए नेट-ट्यून प्रौद्योगिकी के साथ ओन्कीओ का दूसरा पूर्ण-विशेषीकृत होम थियेटर रिसीवर है, हालांकि इसकी $ 1000 की कीमत पहले ओन्कीओ TX-NR900 नेट-ट्यून्रेसीवर की तुलना में 500 डॉलर कम है।ओन्कीओ TX-NR801 एक सात-चैनल, 100-वाट थैक्स ऑडियो / वीडियो रिसीवर का चयन करता है जिसमें सभी प्रमुख होम थियेटर चारों ओर ध्वनि प्रसंस्करण प्रारूप होते हैं, साथ ही ऑनकीओ की अद्वितीय नेट-ट्यून "¢ वितरित ऑडियो तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो के निर्बाध एकीकरण के लिए एक घर कंप्यूटर नेटवर्क। अन्य सुविधाओं में बेहतर ऑडियो प्रजनन, एचडीटीवी सक्षम घटक वीडियो स्विचिंग, और ओन्कीओ पावर्ड जोन 2 क्षमता के लिए 1 9 2 केएचजे / 24-बिट ऑडियो डीएसी शामिल है, जो इसे असाधारण मल्टीरूम होम एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए केंद्रबिंदु बना देता है।ऑनकीओ की अनन्य नेट-ट्यून क्षमता एक पीसीसी पर संग्रहीत एमपी 3 और विंडोज मीडिया ऑडियो (डब्लूएमए) फ़ाइलों के साथ रिसीवर को एकजुट करने के लिए एक मानक टीसीपी / आईपी ईथरनेट कनेक्शन का उपयोग करती है, या एक नेटवर्क ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन के माध्यम से इंटरनेट रेडियो स्ट्रीम तक पहुंचने के लिए। यह प्रणाली 11 अन्य नेट-ट्यून क्लाइंट्स को उसी नेटवर्क से कनेक्ट करने की अनुमति देती है, जो सभी केंद्रीय पीसी पर संग्रहीत संगीत के साथ-साथ और स्वतंत्र पहुंच प्रदान करते हैं। रिसीवर का ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले गीत शीर्षक, कलाकार, एल्बम, शैली, और प्लेलिस्ट जानकारी दिखाता है, जिससे पूरे परिवार के संगीत संग्रह को सीडी और उनके मामलों के अव्यवस्था के बिना स्टोर और एक्सेस करना आसान हो जाता है। एक सीडी ज्यूकबॉक्स भी इतना संगीत नहीं रख सकता है, और इसे इतनी जल्दी और आसानी से वितरित कर सकता है।टीएक्स-एनआर 801 एक पूर्ण-विशेषीकृत होम थिएटर रिसीवर है, जिसमें थैक्स परिवेश EX 7.1, डॉल्बी डिजिटल एक्स और डॉल्बी प्रोलोगिक II, डीटीएस-ईएस, डीटीएस नियो: 6, और डीटीएस 96/24 के लिए ऑनबोर्ड प्रोसेसिंग है, जो 5.1-चैनल प्रदान करता है पारंपरिक डीवीडी प्लेयर से 96 केएचजेड ऑडियो। पीछे की ओर छोड़कर सभी चैनलों पर डिजिटल प्रोसेसिंग के लिए उच्च गुणवत्ता वाले 192 केएचजे / 24-बिट डी / ए कन्वर्टर्स का उपयोग किया जाता है। एनालॉग स्रोतों के लिए, ओन्कीओ शुद्ध ऑडियो फ़ंक्शन एनालॉग ऑडियो सिग्नल की शुद्धता को सुरक्षित रखने के लिए सभी डिजिटल प्रोसेसिंग को पूरी तरह से बाधित करने की अनुमति देता है।एक पूर्ण डिजिटल मनोरंजन नेटवर्क के केंद्र के रूप में, TX-NR801 में कनेक्टिविटी विकल्पों और सुविधाओं का एक विस्तृत सूट है। एचडीटीवी सक्षम 50 मेगाहर्ट्ज घटक वीडियो स्विचिंग और एस-वीडियो रूपांतरण के लिए संयुक्त रूप से वाई / सी अलगाव इष्टतम वीडियो सिग्नल अखंडता को बनाए रखने के लिए शामिल हैं। फ्रंट पैनल पर एक सहित कुल सात डिजिटल इनपुट, और दो डिजिटल आउटपुट शामिल हैं, साथ ही अतिरिक्त बाहरी प्रवर्धन के साथ उपयोग के लिए पूर्ण 7.1-चैनल प्री-आउट भी शामिल हैं।मल्टीज़ोन फीचर्स की एक विस्तृत श्रृंखला भी है, जैसे ओन्कीओ पावर्ड जोन 2 जो पीछे के चारों ओर चैनल एम्पलीफायरों का उपयोग करके या बाहरी पावर एम्पलीफायर का उपयोग करके दूसरे कमरे में स्टीरियो स्पीकर का एक सेट ड्राइव करने की क्षमता प्रदान करता है। ऑन-स्क्रीन डिस्प्ले सभी सेटिंग्स के नियंत्रण के साथ-साथ नेटवर्क डिजिटल मीडिया प्लेलिस्ट तक पहुंच प्रदान करता है। मोड-की एलईडी के साथ एक बैकलिट प्रीप्रोग्राम लर्निंग रिमोट सिस्टम नियंत्रण और एकीकरण को आसान बनाता है। ओन्कीओ TX-NR801 वर्तमान में $ 1, 000 के सुझाए गए खुदरा मूल्य के साथ उपलब्ध है।TX-NR801 विशेषताएं100 डब्ल्यू / सी एक्स 7 8 ओहम में (20 हर्ट्ज -20 किलोहाट) संचालित क्षेत्र 2 क्षमता नेट ट्यून ऑडियो के लिए ईथरनेट पोर्ट 7 डिजिटल इनपुट (4 ऑप्टिकल / 3 समाक्षीय THX परिवेश EX 7.1 एचडीटीवी-सक्षम घटक-वीडियो स्विचिंग (50 मेगाहर्ट्ज, 2 इनपुट / 1 आउटपुट) डॉल्बी डिजिटल एक्स, डॉल्बी प्रो लॉजिक II डीटीएस-ईएस, डीटीएस 96/24 और नियो: 6 2 ऑप्टिकल डिजिटल आउटपुट शुद्ध ऑडियो मोड संयुक्त रूप से एस-वीडियो रूपांतरण के लिए वाई / सी अलगाव गैर-स्केलिंग कॉन्फ़िगरेशन एल / आर / सी / एसडब्ल्यू / एसएल / एसआर चैनलों के लिए 1 9 2 केएचजे / 24-बिट रैखिक पीसीएम डीएसी समायोज्य एसड क्रॉसओवर (40/60/80/100/120/150 हर्ट्ज) एमपी 3 और डब्लूएमए (विंडोज मीडिया ऑडियो) डिकोडिंग बैकलिट प्रीप्रोग्राम लर्निंग मोड-कुंजी एल ई डी के साथ रिमोटचित्र और चर्चा यहां मिल सकती है: //forums.designtechnica.com/showthread.php?s=&postid=20588
नए बंडल के रूप में एक्सबॉक्स बिक्री बढ़ता है
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नए बंडल के रूप में एक्सबॉक्स बिक्री बढ़ता है
माइक्रोसॉफ्ट के मूल्य निर्धारण पर धैर्य रखने का निर्णय चुकाया गया है, इसके मूल्य में £ 13 9.99 बंडल (हेलो, मिडटाउन पागलपन 3 और दो महीने का Xbox लाइव परीक्षण शामिल है) के बाद एक्सबॉक्स की बिक्री में सप्ताह में 81 प्रतिशत सप्ताह की बढ़ोतरी हुई, और आउटसोल्ड होने के सिर्फ एक हफ्ते बाद, प्रक्रिया में क्यूब को पीछे छोड़ दिया।भारी टीवी विज्ञापन और प्रतियोगिता पर £ 50 का लाभ होने के बावजूद गेमक्यूब की बिक्री सप्ताह में एक खतरनाक 20 प्रतिशत सप्ताह में गिरा दी गई, लेकिन निंटेंडो के लिए अच्छी खबर यह है कि कीमतों में कटौती की बिक्री सात गुना औसत पर चल रही है। स्तर वे पहले थे।और एफ शून्य जीएक्स के साथ, मारियो कार्ट: डबल डैश !! और 1080 हिमस्खलन अभी भी आना है, और प्लेयर की चॉइस रेंज कुछ वास्तविक रूप से ट्रिपल ए खिताब पर उत्कृष्ट मूल्य प्रदान करती है, वहां हर मौका है कि पेंडुलम निंटेंडो के रास्ते पर वापस आ जाएगा - खासकर यदि खुदरा विक्रेताओं ने अन्य मुफ्त एक्स्ट्रा में फेंकने का फैसला किया है क्योंकि गेम ने अपने नए एक्सबॉक्स बंडल, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट के अलावा कुछ और दो मुफ्त खिताब हैं।इस बीच एन-गैज समर्पित गेम खुदरा विक्रेताओं पर विनाशकारी प्रदर्शन कर रहा है, पिछले हफ्ते पहले से ही दयनीय आंकड़े पर 17 फीसदी की गिरावट आई है। बिक्री के बाद 16 दिनों में, 1000 से भी कम गेमर्स ने चार्टट्रैक के 6000 गेम रिटेलर्स के माध्यम से नोकिया गेम डेक उठाया है - हालांकि जाहिर है कि मोबाइल फोन स्टोर ने और भी बेचा है।यद्यपि नोकिया इस तुलना से नफरत करता है, गेम बॉय एडवांस ब्रिटेन में अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से बेचने के लिए जारी है, जो एन-गैज से 50 से अधिक के अनुपात में बिक रहा है, और पिछले सप्ताह अपने प्रदर्शन में 25 फीसदी की बढ़ोतरी कर रहा है।इस बीच पीएस 2, उन सभी को फेंक देता है, जो पिछले हफ्ते की तुलना में तीन प्रतिशत अधिक बिकते हैं, जो एक्सबॉक्स पर चार से एक से अधिक के बराबर है, क्यूब पर पांच से एक से अधिक, और लगभग डेढ़ से एक खेल लड़का अग्रिम।स्रोत: Gameindustry.biz
नया माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर
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नया माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर
माइक्रोसॉफ्ट® एक्सबॉक्स® म्यूजिक मिक्सर के हालिया लॉन्च के साथ, नई ऐड-ऑन सुविधा जो एक्सबॉक्स कंसोल को अंतिम पार्टी मशीन में बदल देती है, माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प "अमेरिकन आइडल" वैनबेस को भरोसेमंद मित्रों या परिवार के सामने अपनी मुखर प्रतिभा का परीक्षण करने की अनुमति देती है दुनिया के साइमन Cowells का सामना करने से पहले सदस्यों। राष्ट्रव्यापी कराओके की लोकप्रियता में पुनरुत्थान के साथ, एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर छुट्टियों के लिए एकदम सही उपहार बनाता है।नेक्स्ट-जेनरेशन जैक्सन 5एक स्वतंत्र सर्वेक्षण * स्वतंत्र शोध फर्म स्ट्रैटेजीऑन द्वारा आयोजित सर्वेक्षण से पता चलता है कि लगभग पांच अमेरिकी वयस्कों में से एक वर्ष में कम से कम एक बार कराओके गाता है। एक ही सर्वेक्षण से संकेत मिलता है कि अधिक से अधिक अमेरिकियों को अपने परिवार के सदस्यों और दोस्तों के साथ धुन गाकर छोड़ दिया जाता है। सर्वेक्षण में यह भी पता चलता है कि 49 प्रतिशत अमेरिकी वयस्क आमतौर पर अपने परिवारों के साथ गाते हैं और दोस्तों के साथ मस्ती करना कराओके गायन करने का नंबर 1 कारण है: अमेरिकी वयस्कों के साठ प्रतिशत लोग अपने दोस्तों को हंसाने के लिए कराओके गाते हैं।विविधता जीवन की मसाला है - खासकर पुरुषों के लिएपांच पुरुषों में से एक ने जवाब दिया कि यदि वे गाने का व्यापक चयन करते हैं तो वे अधिक कराओके गाएंगे। एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर के साथ, गीत चयन असीमित है। सोंगबर्ड बी-52 के द्वारा ग्लोरिया गेनर द्वारा "लव शैक" तक "आई विल सर्विव" से लेकर सबसे अधिक अनुरोध किए गए कराओके गीतों में से 15 के साथ गायन करके अपनी मुखर प्रतिभा, या इसकी कमी का प्रदर्शन कर सकते हैं। इसके अलावा, यदि उपयोगकर्ता फ्रीस्टाइल करना चाहते हैं और इसे अगले स्तर पर ले जाना चाहते हैं, तो Xbox म्यूजिक मिक्सर की डिजिटल गीत-स्ट्रिपिंग तकनीक उन्हें किसी भी पसंदीदा सीडी और पीसी ऑडियो फाइलों से वोकल्स को हटाने की अनुमति देती है, जिससे लगभग किसी भी कराओके अनुरोध संभव हो जाता है। और, आखिरकार, ईट्स स्लीप्यूमिक कॉरपोरेशन के साथ माइक्रोसॉफ्ट के गठबंधन के माध्यम से, उपयोगकर्ता //www.xboxkaraoke.com/ पर जाकर और अपनी पसंदीदा धुनों को डाउनलोड करके कलाकारों जैसे नेली, फेथ हिल, द बीटल्स और गुड शार्लोट से 20, 000 से अधिक गीत खिताब चुन सकते हैं।एक डीजे के कौशल के साथ पार्टी को नियंत्रित करेंउन लोगों के लिए जो रेडियो डिस्क जॉकी या वीडियो जॉकी होने का सपना देखते हैं, मिक्सर मोड फ़ंक्शन उपयोगकर्ताओं को प्लेलिस्ट को कस्टमाइज़ करने, 2-डी और 3-डी ऑन-स्क्रीन विज़ुअलाइज़र जोड़ने और ऑडियो प्रभाव और संक्रमण का उपयोग करने की अनुमति देता है। इंटरैक्टिव मीडिया प्लेयर क्लब अनुभव घर लाता है, जिससे उपयोगकर्ता अपने पसंदीदा गीतों को मिश्रण, मिलान और शफल कर सकते हैं। एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर के साथ, कोई भी रोमांटिक रात्रिभोज के लिए सही माहौल पैदा करने के लिए ऑफ-द-हुक हाउस पार्टी के लिए सही स्वर बनाने से किसी भी स्थिति के लिए मूड सेट करने के लिए साउंडट्रैक बना सकता है।जादू के क्षणों को साझा करेंसंगीत चुनौतीपूर्ण के लिए, एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर का फोटो एलबम व्यूअर पसंदीदा चित्रों को मित्रों या परिवार के साथ साझा करने का एक आदर्श टूल है। एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर के साथ, शौकिया फोटोजर्नलिस्ट अंतिम स्लाइड शो बनाने के लिए शांत रीयल-टाइम ऑडियो इफेक्ट्स और कस्टमाइज्ड साउंडट्रैक जोड़ कर स्लाइड शो में जीवन को वापस खींच सकते हैं। वे अंतिम संगीत और फोटो लाइब्रेरी बनाने के लिए अपने Xbox में डब्लूएमए, एमपी 3 या जेपीईजी फाइलों को आसानी से ट्रांसफर कर सकते हैं। एक्सबॉक्स म्यूजिक मिक्सर पीसी ट्रांसफर टूल को डाउनलोड किया जा सकता है //www.xbox.com/en-us/musicmixer/।
सक्रियण कॉल ड्यूटी डेवलपर का अधिग्रहण करता है
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सक्रियण कॉल ड्यूटी डेवलपर का अधिग्रहण करता है
प्रकाशक ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित द्वितीय विश्व युद्ध के पहले व्यक्ति शूटर पीसी के लिए लॉन्च होने से एक सप्ताह पहले एक्टिजन ने ड्यूटी डेवलपर इन्फिनिटी वार्ड को कॉल किया है, प्रकाशक ने घोषणा की है।एक्टिजन के अनुसार, कंपनी ने इन्फिनिटी वार्ड में बकाया आम शेयर के शेष 70 प्रतिशत को हासिल करने का विकल्प उपयोग किया है, जिससे उन्हें सक्रियण की पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनी बना दिया गया है और उन्हें एफपीएस विकास प्रतिभा के स्थिरता में शामिल किया जा रहा है जिसमें पहले से ही रावेन सॉफ्टवेयर शामिल है।उद्योग के दिग्गजों ग्रांट कोलिएर, विन्स ज़ैम्पेला और जेसन वेस्ट सक्रियता के साथ दीर्घकालिक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए, इन्फिनिटी वार्ड का प्रबंधन जारी रखेंगे। अन्य प्रमुख कर्मचारियों ने भी इसी तरह के दीर्घकालिक अनुबंधों पर हस्ताक्षर किए हैं।एक्टिविजन पब्लिशिंग के अध्यक्ष और सीईओ रॉन डोर्निंक का मानना ​​है कि, इन्फिनिटी वार्ड के युवा रंग के बावजूद, अधिग्रहण "उच्च गुणवत्ता वाले उत्पादों को बनाने के इतिहास के साथ कंपनियों को हासिल करने के लिए सक्रियण की रणनीति के साथ गठबंधन है, जो समय के साथ कंपनी के वित्तीय परिचालन मॉडल को बढ़ा सकता है।"यद्यपि ड्यूटी का कॉल इन्फिनिटी वार्ड का पहला गेम है, लेकिन वहां काम करने वाले बहुत से लोग पदक के सम्मान के लिए ज़िम्मेदार थे: 2015 में अभी भी ईए खेलों के लिए सहयोगी हमला। मोहा हाल ही में सबसे लोकप्रिय प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों में से एक बन गया साल और खेल जिसने द्वितीय विश्व युद्ध-आधारित कार्रवाई खिताब के साथ वर्तमान जुनून को लात मार दिया।तब से, ईए के ला स्टूडियो ने मूल रूप से कमजोर विस्तार पैक, स्पीरहेड के साथ मूल रूप से पुनः प्राप्त करने के लिए संघर्ष किया है, और हालांकि बाहरी लोगों ने टीकेओ सॉफ्टवेयर को हाल ही में मोहा ब्रेकथ्रू के साथ चार्ट सफलता हासिल की है, इन्फिनिटी वार्ड के कॉल ऑफ ड्यूटी का व्यापक रूप से प्रसारित डेमो अधिक लोकप्रिय साबित हुआ विशेषज्ञ प्रेस के साथ।ड्यूटी का कॉल द्वितीय विश्व युद्ध के निशानेबाजों के छतरी ब्रांड का हिस्सा है, जिसे अलग-अलग कंसोल टाइटल एला ईए के पदक सम्मान के लिए विस्तारित किया जाएगा: अगले वर्ष के दौरान फ्रंटलाइन। पहला, पीसी शीर्षक हालांकि अगले शुक्रवार, 7 नवंबर को बाहर है, पहले से ही सक्रियण के लिए अच्छा प्रदर्शन करने की उम्मीद है।यद्यपि ईए गेम्स इस बात का दावा कर सकते हैं कि उनके पास नवंबर के अंत की ओर सम्मानित पदक का नया पदक है, पदक के सम्मान में महाद्वीप: राइजिंग सन, जो कि युद्ध के प्रशांत थिएटर में स्थापित है, को कठिन समय के साथ आलोचकों के समक्ष आलोचकों को समझना होगा ड्यूटी के कॉल का। चाहे पेंटर ब्रांड पर वापस आते हैं या मूल मोहा डेवलपर के भाग्य के अनुसार बुद्धिमान है, जो कुछ भी देखा जाना बाकी है। सक्रियण बाद में बैंकिंग प्रतीत होता है।स्रोत: Gameindustry.biz
माइक्रोसॉफ्ट आईबीएम को Xbox 2 प्रोसेसर के रूप में चुनता है
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माइक्रोसॉफ्ट आईबीएम को Xbox 2 प्रोसेसर के रूप में चुनता है
दोनों कंपनियों द्वारा पेश किए गए एक बयान के मुताबिक, माइक्रोसॉफ्ट ने भविष्य में Xbox उत्पादों और सेवाओं में उपयोग के लिए आईबीएम से अग्रिम तारीख में घोषणा की जाने वाली आईबीएम से अग्रणी एज प्रोसेसर प्रौद्योगिकी लाइसेंस प्राप्त की है।भविष्य में Xbox सिस्टम में ग्राफिक्स विशेषज्ञ के जीपीयू का उपयोग करने के लिए एटीआई के साथ माइक्रोसॉफ्ट के सौदे की घोषणा करने वाले बयान में यह वही भाषा है। यह व्यापक रूप से माना जाता है कि घोषणा Xbox 2 को संदर्भित की गई है, इसलिए यह एक अच्छी शर्त है कि आईबीएम की घोषणा भी होती है।लेकिन आईबीएम कौन सा चिप्स प्रदान करेगा? निहितार्थ यह है कि हम पावरपीसी प्रोसेसर से बात कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि x86 पीसी तकनीक पर वर्तमान Xbox की नींव को देखते हुए, लेकिन अफवाहें कंसोल की दो पीढ़ियों के बीच एक संगतता ब्रेक का प्रसार करती हैं। यदि सटीक है, तो माइक्रोसॉफ्ट के लिए यह एक विचित्र कदम है, खासकर पिछड़े संगतता से सोनी ने Playstation 2 को बेचने में मदद की है।लेकिन माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक्स 86 और पीसी तकनीक को कंसोल बाजार में आसान तरीके से देखा जा सकता है। एक आधार स्थापित करने के बाद, यह अब सामान्य उद्देश्य कंप्यूटिंग क्षेत्र की बजाय उस क्षेत्र के लिए अधिक प्रासंगिक हार्डवेयर विकसित करने की तलाश में हो सकता है।इस बीच, पहले से ही आईबीएम के साथ निंटेंडो गेमक्यूब के रूप में गेम कंसोल कनेक्शन है, जो पावरपीसी 440 संस्करण कोड 'नाम' और एटीआई ग्राफिक्स तकनीक पर आधारित है। क्या माइक्रोसॉफ्ट ने माइक्रोसॉफ्ट को राजी किया कि Xbox 2 के लिए यह सबसे अच्छा मार्ग था?लेकिन आईबीएम पावरपीसी प्रौद्योगिकी की पेशकश कर रहा है? प्रेस कथन के प्री-रिलीज व्यूइंग के आधार पर सौदा का कुछ कवरेज, हम सुझाव देते हैं कि व्यवस्था सीपीयू विकास की तुलना में विनिर्माण के बारे में अधिक है। यदि ऐसा है, तो वह एएमडी का पक्ष ले सकता है। इसका एथलॉन 64 एएमडी प्रशंसकों द्वारा Xbox 2 के लिए सबसे समझदार विकल्प के रूप में घोषित किया गया है। आईबीएम और एएमडी के पास संयुक्त राष्ट्र कार्यक्रम है जो भविष्य में 65 एनएम और 45 एनएम प्रक्रिया प्रौद्योगिकियों पर काम कर रहा है, इसलिए दोनों कंपनियों के बीच एक कनेक्शन है। हम उम्मीद करते हैं कि 65 एनएम स्ट्रीम पर आने पर एएमडी को एक शानदार साथी चुनने के लिए एएमडी की उम्मीद है।लेकिन एएमडी-एक्सबॉक्स 2 कनेक्शन काफी हद तक अटकलों का परिणाम है। चूंकि माइक्रोसॉफ्ट ने पहले ही एटीआई के लिए एनवीडिया छोड़ा है, पंडित सुझाव देते हैं, क्या यह इंटेल को एएमडी के लिए भी नहीं छोड़ देगा? आज की घोषणा से पता चलता है कि उसने न केवल इंटेल को छीन लिया है बल्कि x86 प्लेटफॉर्म भी है, जो बताता है कि एएमडी सभी के बाद एक लुक-इन नहीं हो रहा है।माइक्रोसॉफ्ट ने "प्रोसेसर टेक्नोलॉजी" को 'प्रोसेस' तकनीक नहीं दी है, इसलिए चिप निर्माण सौदे के बजाए इसे चिप विकास सौदे के रूप में पढ़ना उचित है।बयान में कहा गया है कि नई एक्सबॉक्स प्रौद्योगिकियां "आईबीएम के अत्याधुनिक प्रोसेसर के परिवार में नवीनतम पर आधारित होंगी"।यह 970 - उर्फ ​​ऐप्पल के जी 5 - आईबीएम की 64-बिट डेस्कटॉप चिप का सुझाव देता है। वह 130 एनएम चिप पहले से ही 2GHz तक घूमती है, और आईबीएम ने पहले से ही कहा है कि उसने 90 एनएम संस्करण का नमूना शुरू कर दिया है, जो प्लेटफॉर्म के रैंप के लिए 3GHz और उससे आगे के लिए अच्छी तरह से बोड करता है।स्रोत: रजिस्टर, Gameindustry.biz
संयुक्त राज्य अमेरिका में गेमक्यूब का बाजार हिस्सा युगल
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संयुक्त राज्य अमेरिका में गेमक्यूब का बाजार हिस्सा युगल
चूंकि कंपनी ने क्यूब हार्डवेयर की कीमत को एक महीने पहले $ 99.99 तक घटा दिया था, इसलिए कंसोल की बिक्री में चौगुनी से अधिक है, और अब कीमत में कटौती से पहले 1 9 प्रतिशत से ऊपर 37 फीसदी बाजार हिस्सेदारी है।न्यूयॉर्क में एक निवेशक सम्मेलन में एनओए के जॉर्ज हैरिसन द्वारा घोषित आंकड़े, सोनी के पीएस 2 के पीछे यूएस होम कंसोल बाजार में क्यूब को मजबूत स्थान बनाते हैं, लेकिन क्रिसमस के बिक्री के मौसम के रूप में माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स से आगे निकलते हैं।कंपनी गेमबॉय एडवांस के प्रदर्शन से भी खुश है; हैंडहेल्ड कंसोल की सालाना बिक्री 25 फीसदी बढ़ी है, जबकि गेमक्यूब की बिक्री 2 फीसदी है - पीएस 2 की बिक्री में 17.5 फीसदी की गिरावट और बिक्री में 3 फीसदी की गिरावट की तुलना में एक्सबॉक्सदरअसल, यदि आप क्यूब की बिक्री के साथ जीबीए की बिक्री को जोड़ते हैं, तो इस साल संयुक्त राज्य अमेरिका में सभी कंसोल हार्डवेयर बिक्री के लगभग आधे के लिए निंटेंडो जिम्मेदार रहा है - एक कंपनी के लिए एक प्रभावशाली उपलब्धि कई विश्लेषकों को भी लिखने के लिए उत्सुक लगता है कंसोल की वर्तमान पीढ़ी में।हैरिसन ने दावा किया, "एक कठिन अर्थव्यवस्था में, हमें मूल्य निर्धारण पर मीठा स्थान मिला है, " और खिलाड़ियों ने कंसोल की शुरुआत के बाद से सबसे तेज दर पर अलमारियों से निंटेंडो गेमक्यूब सिस्टम को पकड़ लिया है। "क्यूब के पास अब $ 80 का मूल्य लाभ है इसके प्रतियोगियों, और इसके प्रमुख खिताब में से एक - मारियो कार्ट: डबल डैश! - इस महीने के अंत में बाहर है, और कंसोल के विक्रय-थ्रू को बढ़ावा देने की उम्मीद है।चाहे छुट्टियों की बिक्री के मौसम में एक्सबॉक्स पर क्यूब अपने नेतृत्व को बरकरार रख सके, बड़ा सवाल है। गेमक्यूब के लिए एक मजबूत क्रिसमस संयुक्त राज्य अमेरिका के लिए स्थापित आधार आंकड़ों में माइक्रोसॉफ्ट के नेतृत्व को खराब कर देगा, और वैश्विक बिक्री आंकड़ों के संदर्भ में निंटेंडो को अपने अमेरिकी प्रतिद्वंद्वी पर अधिक आरामदायक नेतृत्व प्रदान करेगा। आने वाले महीनों में दोनों कंपनियों के धनुष में उड़ने के लिए कई विवादित प्रेस विज्ञप्तियां और आंकड़े की उम्मीद करें।स्रोत: Gameindustry.biz
एक्सए लाइव पर एमएस के साथ बात कर रहे ईए
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एक्सए लाइव पर एमएस के साथ बात कर रहे ईए
यह ईए स्पोर्ट्स नेशन के नए प्रमुख के अनुसार है, चिप लेंज, जिसे हाल ही में अमेरिकी वेबसाइट आईजीएन स्पोर्ट्स ने साक्षात्कार दिया था, और साइट को बताया कि उनका समूह अभी भी माइक्रोसॉफ्ट के साथ "सक्रिय रूप से बात कर रहा है" के समर्थन में अपने मतभेदों को हथियाने के प्रयास में ऑनलाइन सेवा।लाइव के लिए ईए की समर्थन की कमी सेवा के लिए एक प्रमुख ठोकर खाई रही है, विशेष रूप से कंपनी के बड़े पैमाने पर बिकने वाले खेल खिताब के मामले में चुटकी महसूस की जा रही है। इनमें से कई इस क्रिसमस के पीएस 2 पर ऑनलाइन-सक्षम हैं - लेकिन Xbox पर, अधिक उन्नत ऑनलाइन गेमिंग सेटअप के बावजूद, वे दृढ़ता से ऑफ़लाइन रहते हैं, ऐसे मामलों की स्थिति जो उपभोक्ताओं को निराश करती हैं।लेंज ने आईजीएन को बताया, "कुछ व्यावसायिक मॉडल चीजें हैं और कुछ उपभोक्ता रिश्ते के मुद्दे हैं जो हम माइक्रोसॉफ्ट के साथ काम कर रहे हैं, " यह कहने के लिए कि "हम उनसे नियमित रूप से बात करते हैं, और सभी की उम्मीद है। मुझे लगता है कि माइक्रोसॉफ्ट और ईए दोनों, यदि आपने उनसे बात की, तो हम कहेंगे कि हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम समाधान ढूंढ सकते हैं ताकि हम वहां जा सकें। वहां निश्चित रूप से कोई बुरा खून नहीं है, और अच्छी बात यह है कि हम बात कर रहे हैं। "यह स्पष्ट नहीं है कि माइक्रोसॉफ्ट और ईए के बीच शेष अंतर क्या हैं, हालांकि ऐसा माना जाता है कि लाइव का समर्थन करने के लिए ईए की प्रारंभिक प्रतिशोध राजस्व मॉडल और ब्रांडींग से लेकर माइक्रोसॉफ्ट के आग्रह से लेकर कई मुद्दों पर स्थापित की गई थी कि लाइव सेवा के सभी शीर्षकों में न्यूनतम उपलब्धता की अवधिइन क्षेत्रों में से कई में, माइक्रोसॉफ्ट का तर्क है कि यह लाइव सेवा के साथ ग्राहक के अनुभव की सुरक्षा कर रहा है - और दोनों कंपनियां इस विवाद में "बुरे लड़के" के रूप में चित्रित होने से बचने के लिए सावधान रहती हैं, यह पूरी तरह से संभव है कि ईए द्वारा लिया गया है लाइव समर्थन की कमी के लिए मजबूत उपभोक्ता प्रतिक्रिया से आश्चर्यचकित, अधिकांश क्रोध माइक्रोसॉफ्ट की बजाय ईए में निर्देशित किया जा रहा है। लोकप्रिय गेमिंग राय और हास्य साइट पेनी-आर्केड ने हाल ही में टिप्पणी की, "वे [ईए] को बड़े लोगों की तरह कार्य करने और विकल्पों के मूल्य बनाने की जरूरत है, 'एक दृष्टिकोण जो नेट पर बहुत सारी राय को जोड़ता है क्षण।लेंज ने निष्कर्ष निकाला, "हम बात कर रहे हैं, और उम्मीद है कि जल्द ही कुछ काम किया जा सकता है।" दोनों कंपनियों के लिए, ऐसा लगता है कि निकट भविष्य में इस गड़बड़ी को काम करना महत्वपूर्ण हो सकता है।स्रोत: Gameindustry.biz
एक्सबॉक्स के लिए माइक्रोसॉफ्ट लाइसेंस प्रौद्योगिकी
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एक्सबॉक्स के लिए माइक्रोसॉफ्ट लाइसेंस प्रौद्योगिकी
Xbox के उत्तराधिकारी के लिए प्रौद्योगिकी की आपूर्ति करने के लिए विभिन्न कंपनियों के साथ माइक्रोसॉफ्ट द्वारा हस्ताक्षरित हालिया समझौते से पता चलता है कि कंपनी अपने प्रतिद्वंद्वियों द्वारा पसंदीदा विनिर्माण मॉडल में स्विच कर रही है।जबकि एक्सबॉक्स इंटेल और एनवीआईडीआईए जैसी अग्रणी प्रौद्योगिकी फर्मों द्वारा आपूर्ति किए गए शेल्फ घटकों का गठन किया गया है, अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए प्रौद्योगिकी के अनुबंध, जेनॉन कोडेनामेड इंगित करते हैं कि विनिर्माण के लिए कंपनी का दृष्टिकोण काफी बदल गया है।निर्माताओं से प्रभावी रूप से पीसी घटकों को खरीदने के बजाय, माइक्रोसॉफ्ट की अगली पीढ़ी की योजना एटीआई, आईबीएम और एसआईएस टेक्नोलॉजीज जैसे प्रमुख आपूर्तिकर्ताओं से लाइसेंसिंग प्रौद्योगिकी डिजाइनों के आसपास घूमती है, और फिर इन चिपसेटों के निर्माण की व्यवस्था करती है - प्रभावी रूप से पूर्ण पैमाने पर बनती है चिप निर्माता, यद्यपि एक खुद के एक फैब्रिकेशन संयंत्र के बिना।इस नए दृष्टिकोण का अर्थ है कि माइक्रोसॉफ्ट को घटकों को बेचने के बजाय, एनवीआईडीआईए और इंटेल करते हैं, एटीआई और आईबीएम को उनकी तकनीक के उपयोग के लिए रॉयल्टी मिल रही है - लेकिन माइक्रोसॉफ्ट का उस तकनीक के विनिर्माण और अंतिम उपयोग पर प्रभावी नियंत्रण होगा, प्रभावी ढंग से कंपनी अपने मंच पर कहीं अधिक नियंत्रण रखती है, और निर्माण पर महत्वपूर्ण लागत बचत करने की क्षमता।यह वही सिस्टम है जो निंटेंडो और सोनी संचालित करते हैं, और यह एक अति और आईबीएम परिचित है - क्योंकि उन्होंने कंसोल परियोजनाओं पर क्रमशः निंटेंडो और सोनी के साथ काम किया है। एटीआई माइक्रोसॉफ्ट के लिए माइक्रोसॉफ्ट के साथ अपने नए सौदे के रूप में व्यापक रूप से वही शर्तों के तहत निंटेंडो गेमक्यूब के लिए ग्राफिक्स हार्डवेयर प्रदान करता है, जबकि आईबीएम पीएस 3 के लिए सेल माइक्रोप्रोसेसर पर सोनी के विकास भागीदारों में से एक है।माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक अन्य लाभ यह है कि प्रौद्योगिकी लाइसेंसिंग के इस रूप में ज़ेनॉन प्लेटफ़ॉर्म को Xbox की तुलना में कहीं अधिक स्वामित्व वाली प्रणाली में लाया जाएगा, इस प्रकार यह बहुत कम संभावना है कि लोग पीसी सॉफ्टवेयर चलाने के लिए सिस्टम को हैक कर सकेंगे। Xbox के लिए यह एक बड़ी समस्या रही है - बॉक्स में पीसी घटकों को शामिल करने के लिए एक बैल को एक लाल झंडा था जहां तक ​​सॉफ्टवेयर हैकर्स का संबंध था, और ऐसा माना जाता है कि कई Xboxen अब होम मीडिया केंद्रों और अनुकरणकर्ताओं के रूप में उपयोग किए जाते हैं नतीजतन गेम कंसोल के बजाए।एटीआई से लाइसेंस प्राप्त तकनीक कंपनी के राडेन कोर में उपयोग की जाने वाली संभावना पर आधारित होने की संभावना है, लेकिन शायद गेम कंसोल की आवश्यकताओं को फिट करने के लिए महत्वपूर्ण रूप से संशोधित किया जाएगा। इसी प्रकार, यह उम्मीद की जाती है कि आईबीएम से लाइसेंस प्राप्त सीपीयू कोर एक पावरपीसी कोर होगा, लेकिन इसे ज़ेनॉन प्लेटफार्म में फिट करने के लिए संशोधित किया जा सकता है - वैसे ही पीएस 2 एक एमआईपीएस आर्किटेक्चर कोर चलाता है जिसे एक नए निर्देश के साथ संशोधित किया गया है कंसोल गेमिंग उद्देश्यों के लिए इसे और अधिक उपयोगी बनाने के लिए सेट करें।यद्यपि यह शायद हैकर को कुछ हद तक रोक देगा, और माइक्रोसॉफ्ट के लिए खुला व्यापार और विनिर्माण मॉडल लगभग निश्चित रूप से धन की बचत करेगा (चिप्स के वास्तविक भौतिक निर्माण के साथ सुदूर पूर्व में या आईबीएम वापस आउटसोर्स होने की संभावना है खुद), इसकी कमी है। कंपनी ने एक्सबॉक्स को अपनी पीढ़ी के सबसे आसान मंच के रूप में विकसित करने के लिए कहा क्योंकि यह पीसी के समान था; यह ज़ेनॉन के लिए जरूरी नहीं है, जो एक्सबॉक्स और पीसी जैसे x86 आर्किटेक्चर पर आधारित नहीं होगा। हैकर्स के लिए ज़िंदगी कठिन बनाना वैध डेवलपर्स के लिए भी मुश्किल बना सकता है - और इस कंसोल को पीछे की संगतता बनाए रखने और Xbox गेम खेलने के तरीके के बारे में भी प्रमुख प्रश्न हैं, अफवाहें यह बताती हैं कि माइक्रोसॉफ्ट ने एम्यूलेशन विशेषज्ञ कनेक्टिक्स को एक दृश्य के साथ संपर्क किया है इस कांटेदार मुद्दे को हल करने के लिए।स्रोत: Gameindustry.biz, सीनेट
परियोजना गोथम 2 सड़कों पर हिट करता है
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परियोजना गोथम 2 सड़कों पर हिट करता है
माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प ने आज आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि "प्रोजेक्ट गोथम रेसिंग® 2" आज सुबह स्टोर अलमारियों पर पहुंचा, जिसने रास्ते में दुष्ट स्किड अंक छोड़े। यह गेम जापाननोव में रिलीज के लिए निर्धारित है। 20 और यूरोप में नवंबर 28.
निंटेंडो ने अक्टूबर में अमेरिकी बिक्री की जीत का दावा किया
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निंटेंडो ने अक्टूबर में अमेरिकी बिक्री की जीत का दावा किया
अक्टूबर के महीने के लिए गेमक्यूब का बाजार हिस्सा दस अंक बढ़ाकर एक्सबॉक्स को आगे बढ़ा रहा है।बाजार अनुसंधान निकाय के आंकड़े एनपीडी अक्टूबर के दौरान एक मिलियन यूनिट की एक चौथाई से अधिक घन बेचते हैं, जो कि 2003 में किसी भी अन्य महीने की तुलना में 50 प्रतिशत अधिक है - और इस साल Xbox के किसी भी बिक्री महीने से भी अधिक है।इसने मंच को पूरे महीने के लिए 35 प्रतिशत बाजार हिस्सेदारी हासिल करने की इजाजत दी, जबकि पीएस 2 ने नौ अंक गिराए और एक्सबॉक्स ने एक अंक गिरा दिया। इसने Xbox को लगभग 24 प्रतिशत शेयर (176, 000 इकाइयों की बिक्री) और पीएस 2 41 प्रतिशत शेयर (300, 000 इकाइयों की बिक्री) पर छोड़ दिया।गेमक्यूब पर सॉफ्टवेयर बिक्री भी मजबूत है, और अक्टूबर में महीने में 62 प्रतिशत महीने थी - 2003 के पहले दस महीनों में क्यूब सॉफ्टवेयर बिक्री के लिए कुल आंकड़ा छोड़कर 2002 के पहले दस महीनों के लिए लगभग एक ही आंकड़े ।आंकड़ों पर निंटेंडो का जुबिलिलेशन समझ में आता है, क्योंकि यह न केवल माइक्रोसॉफ्ट से आगे खींचने वाली कंपनी को दिखाता है जो कि एक्सबॉक्स के लिए सबसे मजबूत क्षेत्र है, लेकिन यह क्यूब को पीएस 2 पर महत्वपूर्ण लाभ भी दिखाता है।वास्तविक सवाल यह है कि क्या कंपनी क्रिसमस के माध्यम से अपने बाजार हिस्सेदारी को बनाए रख सकती है, या क्या अक्टूबर पूरी तरह से हार्डवेयर के मूल्य में कटौती से प्रभावित एक बार बंद था। इस महीने मारियो कार्ट: डबल डैश के लॉन्च से उत्साहित हो जाएगा, और यह देखने के लिए नवंबर के लिए अंतिम आंकड़े देखना दिलचस्प होगा कि मारियो कार्ट वास्तव में आंकड़ों के लिए क्या अंतर डालता है।इस बीच, गेम बॉय एडवांस संयुक्त राज्य अमेरिका में अविश्वसनीय रूप से दृढ़ता से बेचने के लिए जारी है, अक्टूबर में 400, 000 बिक्री की घड़ी - किसी भी अन्य कंसोल प्लेटफॉर्म से आगे, और कुल बाजार (घर कंसोल और हैंडहेल्ड कंसोल) के निंटेंडो के बाजार हिस्सेदारी को 51 तक ला रहा है प्रतिशतस्रोत: Gameindustry.biz, Nintendo
जापान में सफल होने के लिए एक्सबॉक्स को अधिक आरपीजी की जरूरत है
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जापान में सफल होने के लिए एक्सबॉक्स को अधिक आरपीजी की जरूरत है
जापान में किसी भी बाजार हिस्सेदारी को पकड़ने के लिए एक्सबॉक्स की अचानक विफलता माइक्रोसॉफ्ट के लिए शर्मिंदगी बनी हुई है, क्योंकि कंसोल को पीएसओएन द्वारा सप्ताह-दर-सप्ताह आधार पर आउटसोल्ड किया जाता है।कुछ जापानी डेवलपर्स ने कंसोल पर काम करने के लिए साइन अप किया है - टेस्को के साथ मुख्य स्पष्ट अपवाद है - और नतीजतन, जापानी दर्शकों के लिए वास्तविक रुचि के कुछ गेम हैं, जो एक प्रणाली है जो एक दुर्भावनापूर्ण सर्कल है जो तब से चालू है सुदूर पूर्व में एक्सबॉक्स का मूल लॉन्च।हाल ही में जापान में महाप्रबंधक के रूप में स्थापित मारुमाया-सान, इस समस्या को अच्छी तरह समझता है, अगर Famitsu में उनके बयान जारी हैं। उन्होंने पत्रिका को बताया, "एक्सबॉक्स में अब क्या कमी है आरपीजी गेम्स, जो जापानी गेमर्स और गेम जैसे गुंडम जैसे मजबूत पात्र हैं।" "जाहिर है, इस बारे में कुछ किया जाना चाहिए।"अगर किसी को यह पता चलने की संभावना है कि इस स्थिति को हल करने के लिए क्या किया जा सकता है, तो यह मारुमाया है - जिसका पहले स्क्वायरसॉफ्ट के संयुक्त राज्य अमरीका के ऑपरेशन में उपाध्यक्ष के रूप में काम करता था, और आरपीजी को उत्तरी अमेरिका में सफल शैली में बनाने वाले अधिकांश कामों का निरीक्षण करता था।हालांकि, एक्सबॉक्स विकास के लिए बोर्ड पर आने के लिए स्क्वायर एनिक्स और बांदाई जैसे महत्वपूर्ण जापानी गेम निर्माताओं को दृढ़ता से संघर्ष करना होगा। Famitsu से बात करते हुए, वह "एक पर्यावरण जहां वे अपने मंच पर व्यवसाय करना चाहते हैं" बनाने के बारे में अस्पष्टता से बात करते हैं - जो लाइसेंसिंग प्रोत्साहनों को इंगित कर सकता है, जैसे विशेष सौदे निंटेंडो ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के साथ मारा, ताकि गेमक्यूब के लिए लगातार समर्थन सुनिश्चित किया जा सके, या प्रमुख प्लेटफॉर्म-अनन्य खिताब लाने के लिए कंपनियों को अधिक पारंपरिक "मनी टोपी" की पेशकश की गई।अभी के लिए, एक्सबॉक्स में केवल एक प्रमुख आगामी जापानी आरपीजी है - अर्थात् लेवल फाइव का ट्रू फंतासी लाइव ऑनलाइन, जो अगले वसंत में दिखाई देगा। कंसोल के अन्य वादा करने वाले जेआरपीजी शीर्षक, अर्थात् एटलस 'शिन मेगामी तेंसी नौ ऑनलाइन पर विकास कार्य, कुछ महीने पहले बंद हो गया था और परियोजना को पीसी प्लेटफार्म में ले जाया गया था।बेशक, माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक अन्य प्रमुख जापानी शैली की आरपीजी उम्मीद है - अर्थात यूके विकसित सुदेकी, जो अगले साल की शुरुआत में है। क्या शीर्षक, जिसे डेवलपर क्लाइमेक्स द्वारा बनाया गया था और इसमें आधुनिक जापानी आरपीजी के एनीम-स्टाइल चरित्र और पर्यावरण डिजाइन के साथ-साथ गेमप्ले तत्व भी हैं, विदेशों में विकसित होने के बावजूद उगते सूरज की भूमि में व्यवसाय कर सकते हैं, देखना बहुत दिलचस्प होगा ।स्रोत: Gameindustry.biz
आईएसटी प्रौद्योगिकी को एकीकृत करने के लिए पीएस 3?
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आईएसटी प्रौद्योगिकी को एकीकृत करने के लिए पीएस 3?
ऑस्ट्रेलियाई वित्तीय समीक्षा के साथ एक साक्षात्कार में एससीईई उपाध्यक्ष फिल हैरिसन द्वारा की गई टिप्पणियों का सुझाव है कि प्लेस्टेशन 3 के लिए आईटॉय मोशन सेंसर का एक और उन्नत संस्करण माना जा रहा है।व्यापार प्रकाशन से बात करते हुए, हैरिसन ने कहा कि सोनी अपने अगले कंसोल में एक मोशन सेंसिंग डिवाइस के एकीकरण की जांच कर रही है, और सुझाव दिया कि मौजूदा आईटॉय प्रौद्योगिकी के लिए प्रारंभिक परीक्षण था।हैरिसन ने उत्साहित "आईटॉय भविष्य में चीजों के लिए एक साइनपोस्ट था।" "यदि आप बहुत उच्च रिज़ॉल्यूशन, कम लागत वाली वीडियो कैमरे संलग्न कर सकते हैं तो आप अपने उपयोगकर्ताओं के बारे में कुछ रोचक चीजें घटा सकते हैं। हम आंखों के आंदोलन और जेश्चर मान्यता, अधिक जटिल उंगली आंदोलन को निकालने में सक्षम होंगे, और इसके तार्किक अगले चरण में किसी व्यक्ति की चेहरे की अभिव्यक्ति से कटौती करना और उनकी भावना की स्थिति का आचरण करना है। "हैरिसन ने एक नए सिस्टम को खेलने वाले नए कंसोल की संभावना पर भी चर्चा की जो पूरी तरह से हाथों के संकेतों से प्रेरित था, इसे फिल्म अल्पसंख्यक रिपोर्ट में टॉम क्रूज़ के चरित्र द्वारा उपयोग की जाने वाली कंप्यूटर प्रणाली की तुलना में।हालांकि इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि एक मोशन कैप्चर कैमरा PS3 हार्डवेयर में एकीकृत किया जाएगा, ऐसा लगता है कि सोनी के लिए कई स्तरों पर लॉजिकल कदम की तरह लगता है। साथ ही साथ नई गेमप्ले की संभावनाओं को खोलना, और जॉयपैड इंटरफ़ेस के महत्व को कम करना - अक्सर गेमिंग के अधिक मुख्यधारा की स्वीकृति के लिए बाधा के रूप में देखा जाता है - यह कंसोल को कई अन्य लाभ प्रदान करेगा।उदाहरण के लिए, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम - एक ऐसा क्षेत्र जो सोनी PS3 पर दृढ़ता से प्रचार करना सुनिश्चित करता है - कैमरे से इन-गेम संदेश विंडो के लिए फ़ीड का उपयोग कर सकता है, जिससे आप अपने विरोधियों और टीम के साथी को देख सकते हैं और साथ ही उन्हें सुन सकते हैं। यद्यपि इस तरह के दृष्टिकोण के साथ स्पष्ट गोपनीयता और सुरक्षा समस्याएं हैं, लेकिन अगली पीढ़ी के कंसोल पर वीडियो कैमरे की कल्पना करना मुश्किल नहीं है, लेकिन वर्तमान पीढ़ी के लिए वॉयस हेडसेट कौन सा है - और सोनी को निश्चित रूप से इस क्षेत्र में हेडस्टार्ट प्राप्त होगा जिसमें एक कंसोल हार्डवेयर खुद ही।स्रोत: Gameindustry.biz, ऑस्ट्रेलियाई वित्तीय समीक्षा
सोनी समुद्री डाकू के बावजूद चीन को पीएस 2 लेता है
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सोनी समुद्री डाकू के बावजूद चीन को पीएस 2 लेता है
मशीन, जो 2000 के आरंभ में जापान और 2001 के अंत में संयुक्त राज्य अमेरिका में शुरू हुई थी, 20 दिसंबर को चीनी अलमारियों को 1, 988 युआन ($ 240) के मूल्य टैग के साथ प्रभावित करेगी। यह संयुक्त राज्य अमेरिका में $ 17 9 की तुलना करता है।सोनी चीन के चेयरमैन हिरोशी शोडा ने शुक्रवार को बीजिंग सिनेमा में संवाददाताओं से कहा, "हमें वास्तविकता का एहसास होना है कि चीन में न केवल चीन में बल्कि दुनिया के अन्य हिस्सों में समुद्री डाकू को 100 प्रतिशत नियंत्रित नहीं किया जा सकता है।" "हमें वास्तविकता का सामना करने के लिए साहसी होना है।" उन्होंने बिक्री अनुमान देने से इंकार कर दिया।सोनी ने दुनिया भर में 62 मिलियन प्लेस्टेशन 2 (पीएस 2) कंसोल बेचे हैं, और छुट्टियों के मौसम में जा रहे हैं और लागत में कटौती और बाजार-अग्रणी मशीन से अधिक मुनाफा निचोड़ने की उम्मीद कर रहे हैं।जापानी इलेक्ट्रॉनिक्स विशालकाय नीचे की रेखा के लिए प्लेस्टेशन महत्वपूर्ण है। पिछले साल, गेम डिवीजन में सिर्फ 13 प्रतिशत बिक्री हुई थी, लेकिन लगभग दो तिहाई ऑपरेटिंग मुनाफा था।सोनी शुरुआती तौर पर लगभग 40 मिलियन लोगों के घर, बीजिंग, शंघाई, गुआंगज़ौ, शेन्ज़ेन और चेंगदू में पांच चीनी शहरों में कंसोल बेच देगा। अधिक शहर का पालन करेंगे।लॉन्च पर केवल दो या तीन गेम उपलब्ध होंगे, जो कि 168 युआन या लगभग 20 डॉलर की कीमत पर होगा, प्रत्येक अमेरिकी डॉलर की खुदरा कीमतों के नीचे $ 50 से कम है, लेकिन डॉलर या दो से ऊपर जो चीनी सड़कों पर पायरेटेड खिताब लाता है।हितों की रक्षा करना खेलों में कार्टूनिश एक्शन टाइटल ऐप एस्केप 2, और आईसीओ, एक विशाल और महल में ग्राफिक रूप से प्रभावशाली साहसिक गेम सेट शामिल है। हर महीने चीनी बाजार को मारने के लिए तीन गेम औसत हैं।सोनी ने कहा कि कोनामी कॉर्प, सेगा कॉर्प, नामको लिमिटेड और टाइटो कॉर्प जैसे प्रमुख गेम डेवलपर्स भी अपने गेम के चीनी संस्करणों पर काम कर रहे थे।सोडा ने कहा कि सोनी ने चीनी गेम डेवलपर्स को मशीन के लिए सॉफ्टवेयर लिखने के लिए भी शामिल किया है।उन्होंने कहा, "मेरा मानना ​​है कि यह बौद्धिक संपदा में अपनी रुचियों की रक्षा के लिए लोगों को समुद्री डाकू के खिलाफ लड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है।"सोनी ने अन्य देशों के साथ-साथ चीन में अपने आगामी हैंडहेल्ड पीएसपी डिवाइस और भविष्य के प्लेस्टेशन संस्करणों जैसे भविष्य के गेम उत्पादों को पेश करने की योजना बनाई।सोनी के मुख्य प्रतियोगियों माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प हैं, जो Xbox कंसोल और जापानी प्रतिद्वंद्वी निंटेंडो कंपनी लिमिटेड बनाता है, जो गेमक्यूब मशीन बेचता है। दोनों कंसोल ने लगभग 10 मिलियन यूनिट बेचे हैं।यद्यपि सभी मशीनों को हांगकांग और ताइवान जैसे चीनी भाषी क्षेत्रों में बेचा जाता है, लेकिन उनके निर्माताओं ने प्रचलित जालसाजी के कारण मुख्य भूमि को छोड़ दिया है।चीन के जनरल एडमिनिस्ट्रेशन ऑफ प्रेस एंड पब्लिकेशन के एक डिवीजन के डिप्टी डायरेक्टर कौउ ज़ियावेई ने कंप्यूटर और वीडियो गेम की देखरेख करते हुए कहा कि उन्हें उम्मीद है कि अन्य सोनी के नेतृत्व का पालन करेंगे।"हर किसी को हमेशा एक अफसोस होता है, जो कि PS2 द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए वीडियो गेम चीन में प्रवेश नहीं करते हैं। इसने चीनी बाजार में एक बड़ा शून्य बना दिया है। मुझे लगता है कि आज से, यह शून्य सोनी के पीएस 2 द्वारा तोड़ दिया गया है, "Kou ने कहा।सितंबर में, निंटेंडो ने कहा कि यह विशेष रूप से चीनी बाजार के लिए विकसित कंसोल बेचना शुरू कर देगा। समुद्री डाकू को विफल करने के लिए, मशीन एक फ्लैश मेमोरी कार्ड का उपयोग करती है जिसमें स्टोर में गेम डाउनलोड किए जा सकते हैं।स्रोत: रॉयटर्स
जीपीएस पोजीशनिंग की पेशकश करने के लिए नया मोबाइल कंसोल
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जीपीएस पोजीशनिंग की पेशकश करने के लिए नया मोबाइल कंसोल
सिस्टम, जिसे टाइगर टेलीमैटिक्स सहायक गैमेट्रैक यूरोप द्वारा विकसित किया जा रहा है, क्यू 2 2004 में लॉन्च होने के कारण है, और ब्लूटूथ समर्थन और डिजिटल कैमरे में निर्मित एक मोबाइल डिवाइस के लिए एक व्यापक फीचर सेट खेलता है।दिलचस्प बात यह है कि, डिवाइस को वॉयस कॉल्स की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है - यह एक प्रतिस्थापन मोबाइल फोन की बजाय अतिरिक्त वायरलेस कार्यक्षमता वाले गेम सिस्टम में बहुत अधिक बना रहा है। हालांकि यह एमपी 3 संगीत और एमपीईजी 4 मूवी प्लेबैक का समर्थन करेगा।जीपीएस कार्यक्षमता पेशकश के लिए असामान्य जोड़ है, और यह निश्चित रूप से दिलचस्प गेमप्ले ट्विस्ट्स के लिए संभावित ऑफ़र प्रदान करता है - ऑनलाइन गेम में सभी के भौतिक स्थान को जानना एक अच्छा गेम डिजाइनर के हाथों में एक शक्तिशाली उपकरण हो सकता है - ऐसा लगता है कि ज्यादातर माता-पिता के साथ दिमाग में शामिल किया गया है, क्योंकि सिद्धांत रूप में, वे उन्हें अपने रास्ते के रास्ते को ट्रैक करने में सक्षम बना सकते हैं, जहां भी वे हो सकते हैं।गेम के संदर्भ में, Gametrac 2 डी और 3 डी गेम इंजन कार्यक्षमता के लिए, सिनेरजेनिक्स से लाइसेंस प्राप्त मोफुन सॉफ़्टवेयर प्लेटफॉर्म का उपयोग करेगा। मोफुन पहले से ही सोनी एरिक्सन के कई उच्च अंत फोनों में उपयोग किया जा रहा है, और अधिकांश जावा वायरलेस गेम को आसानी से Gametrac पर पोर्ट किया जा सकता है - या बस बिना किसी संशोधन के सीधे चलाया जा सकता है।सिस्टम को एक जीबीए-स्टाइल हैंडहेल्ड कंसोल की तरह रखा गया है, जिसमें 4.2 x 3.5 सेमी स्क्रीन (16 बिट रंग में 320 × 200 रिज़ॉल्यूशन की पेशकश) आठ-तरफा डी-पैड, चार फेस बटन और दो कंधे बटन के बीच बैठे हैं। कैमरा लेंस इकाई के पीछे है।यह ज्ञात नहीं है कि हार्डवेयर शर्तों में सिस्टम के अंदर वास्तव में क्या होगा, लेकिन हम जानते हैं कि यह हटाने योग्य एसडी मेमोरी कार्ड (एन-गैज द्वारा उपयोग किए जाने वाले समान) ले जाएगा, और ऐसा लगता है कि एक्सएसकेल प्रोसेसर का कुछ रूप (लोकप्रिय एआरएम प्रोसेसर परिवार का वर्तमान विकास, एक बहुत कम अंत संस्करण जिसमें से जीबीए को भी शक्तियां मिलती हैं) डिवाइस के दिल में बैठेगी।Gametrac यूरोप अपने लॉन्च के बारे में वास्तव में बहुत गंभीर लगता है, आने वाले सीजन में जॉर्डन फ़ॉर्मूला वन टीम के साथ प्रायोजन सुरक्षित कर रहा है, और यह यूके स्थित इलेक्ट्रॉनिक्स सप्लायर प्लेक्सटेक के साथ काम कर रहा है, जिसमें पहले से ही कंसोल की 25, 000 इकाइयों का प्रारंभिक क्रम रखा गया है । यह कम प्रतीत हो सकता है, लेकिन यह उम्मीद की जाती है कि हार्डवेयर का पहला रोल-आउट केवल यूके में होगा।बेशक, वास्तविक सवाल यह है कि सिस्टम की कीमत कितनी होगी। सम्मानित यूके तकनीकी समाचार साइट द रजिस्टर के मुताबिक, इस हफ्ते के शुरू में सिस्टम के बारे में अधिकतर जानकारी का खुलासा किया गया था, गैमेट्राक बिना सिम के £ 126 के लिए लॉन्च करेगा, और मोबाइल नेटवर्क ऑरेंज और टी-मोबाइल इसे पेश करने की योजना बना रहे हैं £ 60, संभावित रूप से डेटा-केवल टैरिफ से जुड़ा हुआ है।इस शुरुआती चरण में Gametrac लिखना आसान है। यह एक बाजार में प्रवेश कर रहा है जहां निंटेंडो जीबीए के साथ छत का नियम रखता है, एन-गैज मोबाइल फोन जायंट नोकिया के समर्थन के बावजूद निराश है, और सोनी के पीएसपी की छाया हमेशा के करीब है। हालांकि, यह एक बहादुर प्रयोग है, और इसके लक्षित दर्शक वयस्कों (जैसे एन-गैज और पीएसपी) की बजाय बच्चों और युवा किशोरों के रूप में प्रतीत होते हैं, जो तुरंत इसे एक और दिलचस्प संभावना में बनाता है। यदि Gametrac निंटेंडो के पिंट-साइज्ड बीमियोथ के साथ सिर पर जाने के बिना डिवाइस का विपणन करने का कोई तरीका ढूंढ सकता है, तो इस नए प्रवेशकर्ता को लेने के लिए तैयार बाजार का एक टुकड़ा भी हो सकता है।स्रोत: रेगिस्टर, Gameindustry.biz
सोनी पॉन्डर्स पीएसपी स्पेक चेंज
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सोनी पॉन्डर्स पीएसपी स्पेक चेंज
एससीईई टेक्नोलॉजी ग्रुप की एक प्रेजेंटेशन ने प्लेस्टेशन पोर्टेबल कैसे काम करेगा, इसके बारे में और जानकारी दी है, लेकिन डेवलपर्स का दावा है कि सोनी अधिक मेमोरी जोड़ने के लिए डिवाइस के स्पेस को बदलने पर विचार कर रही है।प्रेजेंटेशन (स्लाइड] पीडीएफ प्रारूप में उपलब्ध हैं) डेवलपर्स को पीएसपी अवधारणा और हार्डवेयर के लिए एक परिचय दिया, जो सिस्टम के विनिर्देशों और आंतरिक कार्यकर्ताओं को संभावित गेम निर्माता को समझाते हैं।हालांकि, इस साल की शुरुआत में घोषित पीएसपी का स्पष्ट रूप से "अंतिम" नमूना अब सवाल में हो सकता है - हैंडहेल्ड डिवाइस के लिए शुरुआती सॉफ्टवेयर पर काम करने वाली टीमों में विकास स्रोतों के साथ यह संकेत मिलता है कि सोनी मेमोरी की मात्रा बढ़ाने की योजना बना रही है प्रणाली।जबकि पीएसपी प्रसंस्करण और ग्राफिक्स पावर के मामले में पीएस 2 के लिए बहुत अनुकूलता से तुलना करता है, कई डेवलपर्स ने सिस्टम सिस्टम के 8 एमबी मुख्य सिस्टम रैम पर चिंताओं को व्यक्त किया है - केवल पीएस 2 गेम के लिए उपलब्ध एक चौथाई हिस्सा। अब ऐसा लगता है कि सोनी पीएसपी विनिर्देश में अतिरिक्त रैम जोड़ कर अपनी चिंताओं को संबोधित करने पर विचार कर सकती है।एक बड़े जापानी स्टूडियो में एक परियोजना पर काम कर रहे एक डेवलपर ने समझाया, "पीएसपी एक अपेक्षाकृत अधिक प्रभावशाली कंसोल है जो हम उम्मीद करते थे, लेकिन रैम की मात्रा निश्चित रूप से हमें इन शुरुआती नियोजन चरणों में भी सिरदर्द पैदा कर रही है।" "अगर वे राशि नहीं बदलते हैं, तो मुझे यकीन है कि हम इसके आस-पास के तरीके पाएंगे - डिस्क से अधिक डेटा स्ट्रीम करके - हमेशा प्रयास करने के अन्य तरीके हैं। लेकिन अगर कुछ और मेगाबाइट उपलब्ध थे तो यह निश्चित रूप से बहुत आसान विकास करेगा। "यदि डिवाइस के पास रैम की मात्रा के बारे में अभी तक कोई निर्णय नहीं लिया गया है, तो यह समझाने में मदद कर सकता है कि डेवलपर्स ने अभी तक पीएसपी के लिए भौतिक विकास किट क्यों नहीं देखी हैं - और यहां तक ​​कि बड़े स्टूडियो जो आम तौर पर सोनी से पसंदीदा उपचार प्राप्त करते हैं, काम कर रहे हैं पीसी इम्यूलेशन किट के साथ।यूके विकास स्टूडियो के एक स्रोत के मुताबिक, "इम्यूलेशन सामान बुनियादी उपकरण और इंजन विकास के लिए ठीक है, " क्योंकि पूरी प्रणाली मानक पुस्तकालयों पर आधारित है और अंतर्निहित हार्डवेयर तक हमारी पहुंच प्रतिबंधित है। हालांकि डिजाइनरों पर यह मुश्किल है - हार्डवेयर के लिए यह एक चुनौतीपूर्ण गेम है जो आपने कभी नहीं देखा है। "सोनी ने जाहिर तौर पर डेवलपर्स को कोई तारीख नहीं दी है जब वे पीएसपी हार्डवेयर देखने की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन पीसी एम्यूलेशन किट का उपयोग करके कई स्टूडियो में शुरुआती खिताब पर विकास पहले ही चल रहा है। पीएसपी का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन लॉस एंजिल्स में ई 3 व्यापार शो में अगले वर्ष मई के लिए निर्धारित है।स्रोत: Gameindustry.biz, रॉयटर्स
क्रिसमस लॉन्च से मिलने के लिए सोनी पीएसएक्स फीचर्स को छोड़ देता है
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क्रिसमस लॉन्च से मिलने के लिए सोनी पीएसएक्स फीचर्स को छोड़ देता है
पीएसएक्स, जिसे 13 दिसंबर को जापान में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, में डीवीडी प्लेइंग और रिकॉर्डिंग क्षमताओं, हार्ड ड्राइव वीडियो रिकॉर्डर, प्लेस्टेशन 2 कंसोल और संगीत, छवि और वीडियो फ़ाइलों को संभालने के लिए एक मीडिया सेंटर शामिल है।हालांकि, कंपनी ने अब स्वीकार किया है कि 7 अक्टूबर को डिवाइस के अनावरण पर डिवाइस के लिए दावा की गई कुछ कार्यक्षमता अब क्रिसमस के लिए डिवाइस लॉन्च करने के लिए तैयार उत्पादन कार्यक्रम के कारण दिखाई नहीं देगी।सिस्टम अब सीडी-आर और डीवीडी + आरडब्ल्यू डिस्क के प्लेबैक का समर्थन नहीं करेगा, हालांकि यह दूसरे, आधिकारिक, लिखने योग्य डीवीडी प्रारूप, डीवीडी-आरडब्ल्यू को वापस खेलना जारी रखेगा। एमपी 3 प्लेबैक को मशीन से भी हटा दिया गया है, लेकिन सोनी के एटीआरएसी प्रारूप से संगीत प्लेबैक, दूसरों के बीच भी संभव होगा। छवियों के लिए टीआईएफएफ और जीआईएफ फ़ाइल प्रारूप अब समर्थित नहीं हैं, हालांकि अब तक अधिक लोकप्रिय जेपीईजी प्रारूप अभी भी समर्थित है, इसलिए हमें यकीन नहीं है कि कोई भी परवाह करेगा।शायद अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि जिस डिवाइस पर डिवाइस डीवीडी मीडिया को वीडियो लिखता है, उसे 24x रीयलटाइम से 12x रीयलटाइम में डाउनग्रेड कर दिया गया है। यह अभी भी एक सुंदर सभ्य गति है - उदाहरण के लिए, आपको पांच मिनट के भीतर डीवीडी पर एक घंटे लंबी टीवी रिकॉर्डिंग स्थानांतरित करने की इजाजत मिलती है - लेकिन एक निराशाजनक विनिर्देश कटौती के बावजूद रहता है।पीएसएक्स से सबसे परेशान चूक, हालांकि, सिस्टम पर ब्रॉडबैंड इंटरनेट सॉकेट की कमी है - जिसका मतलब है कि यह प्रारंभ में प्लेस्टेशन ब्रॉडबैंड सेवा के साथ संगत नहीं होगा, और अधिक आश्चर्यजनक रूप से, सोनी के एक्सेस तक नहीं पहुंच पाएगा ऑनलाइन संगीत सेवाएं।डिवाइस के विनिर्देशन में इन परिवर्तनों के बावजूद, पीएसएक्स डीवीडी लेखन या डिजिटल वीडियो रिकॉर्डिंग में दिलचस्पी रखने वाले उपभोक्ताओं के लिए एक आकर्षक संभावना है। 250 जीबी हार्ड ड्राइव की विशेषता वाले पीएसएक्स सिस्टम की शीर्ष पर 99, 800 येन (
खेल उद्योग के लिए चीजें देखो
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खेल उद्योग के लिए चीजें देखो
कुछ बड़े नाम के खिताब जिन्हें 2003 में नहीं बनाया गया था, इसके बजाय 2004 के आरंभ में निर्धारित किया गया है, और बर्नआउट को रोक सकता है जो आम तौर पर आता है जब कंसोल अपने चौथे वर्ष को चलाता है, सोनी के प्लेस्टेशन 2, माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स और निन्टेन्दो गेमक्यूब के बारे में हैं करने के लिए।अपने प्लेस्टेशन 2 गेम कंसोल लॉन्च करने के बाद उत्तरी अमेरिका में लगभग 22 मिलियन कंसोल बेचे जाने के बाद, सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट गेम मार्केट पर हावी है। ऐतिहासिक रूप से, गेम की बिक्री कंसोल की नई पीढ़ियों के बाद चार साल के निशान तक पहुंचने के बाद डुबकी लगती है। यही वह समय है जब इतने सारे लोग गेम कंसोल का मालिक हैं कि प्लेस्टेशन 2 खरीदने वाले हर कोई पहले से ही प्लेस्टेशन 2 का मालिक हो सकता है। यह वह समय भी है जब लोग रुचि खोना शुरू करते हैं, बाजार अपने संतृप्ति बिंदु तक पहुंचता है और उपभोक्ता मौजूदा सिस्टम में रुचि खो देते हैं ।हालांकि, इस पीढ़ी के साथ, 2004 के शुरुआती दिनों के लिए इस तरह के बड़े खिताब की घोषणा की गई है कि बाजार ठोस बना सकता है।गेम इन्फॉर्मर पत्रिका के संपादक-इन-चीफ एंडी मैकनामरा कहते हैं, "अगले साल उन खेलों के आधार पर बहुत अच्छा हो सकता है जो 2003 में इसे नहीं बना पाए।" "हेलो 2 'और' ग्रैन टुरिस्मो 4 'की बिक्री सालाना शुरू करने के लिए पर्याप्त होगी।"माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित पहला व्यक्ति परिप्रेक्ष्य शूटर "हेलो 2" माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स गेम कंसोल - "हेलो" के लिए जारी किए जाने वाले सबसे बड़े बिकने वाले गेम का अनुक्रम है। मूल "हेलो" वास्तव में इतना लोकप्रिय था कि कुछ उद्योग के अंदरूनी सूत्रों ने Xbox को "हेलो वितरण प्रणाली" के रूप में संदर्भित किया है।जब माइक्रोसॉफ्ट ने Xbox जारी किया, कंपनी के प्रतिनिधियों ने इसे कभी भी सबसे शक्तिशाली गेम कंसोल के रूप में वर्णित किया। "हेलो" वह गेम था जो उन्हें सही साबित करता था। शानदार ग्राफिक्स, तेज कार्रवाई और नेटवर्क योग्य मल्टीप्लेयर विकल्पों के साथ, "हेलो" एक बार साबित हुआ और उन सभी के लिए जो पहले व्यक्ति परिप्रेक्ष्य निशानेबाजों कंसोल बाजार में सफल हो सकते थे। (इस स्तर पर सफल होने वाला एकमात्र अन्य प्रथम व्यक्ति शूटर निंटेंडो 64 के लिए "गोल्डनई 007" था।)और फिर आने वाले "ग्रैन टूरिस्मो 4", सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट की नवीनतम कारों में अल्ट्रा-यथार्थवादी ड्राइविंग सिमुलेशन की नवीनतम लोकप्रिय श्रृंखला है जो वास्तविक कारों के दर्जनों मॉडलों के साथ-साथ आम और विदेशी दोनों हैं - जो कि कारों की तरह दिखती हैं और हैंडल करती हैं प्रतिनिधित्व करते हैं। कोई अन्य ड्राइविंग सिमुलेशन इतनी पूरी तरह से सांसारिक ड्राइविंग की भावना को कैप्चर नहीं करता है।मैकनामरा का कहना है कि यह संभवतः प्लेस्टेशन 2 पर जारी किया जाने वाला सबसे अच्छा बिकने वाला गेम बन सकता है। वर्तमान टाइटलहोल्डर रॉकस्टार गेम्स "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी" है, जिसने 9.5 मिलियन से अधिक इकाइयां बेचीं और अभी तक जापान में रिलीज़ नहीं हुई हैं।चूंकि लगभग दो बार लोग प्लेस्टेशन 2 के मालिक के रूप में अपने Xbox और निंटेंडो गेमक्यूब संयुक्त हैं, इसलिए सबसे अच्छी बिक्री वाले प्लेस्टेशन 2 गेम उद्योग में सबसे अच्छे बिकने वाले गेम हैं।2003 के प्रक्षेपण तिथियों को याद करने वाले सबसे बड़े खेलों में से दो पीसी कंप्यूटर के लिए पहले व्यक्ति परिप्रेक्ष्य निशानेबाजों "डूम 3" और "हाफ-लाइफ 2" थे। सभी समय के दो सबसे लोकप्रिय पीसी फ्रेंचाइजी के लिए सीक्वल्स, दोनों शीर्षकों को पिछले इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन प्रदर्शनी (ई 3, गेमिंग में सबसे बड़ा व्यापार शो) - 2002 में "डूम 3" और "हाफ लाइफ 2" में शो का खेल दिया गया था। "2003 में। कई मायनों में, शो पुरस्कार का ई 3 गेम गेमिंग में सबसे प्रतिष्ठित ट्रॉफी है।पोर्टलैंड स्थित आर्काडिया इंवेस्टमेंट कॉर्प के वीडियो गेम इंडस्ट्री विश्लेषक जॉन टेलर का कहना है कि "डूम" और "हाफ-लाइफ" जैसे बड़े नाम के अनुक्रम भी उतने ही नहीं होंगे जितना कंप्यूटर गेम बाजार को बचाने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। "लोग माइग्रेट हुए हैं। वे टीवी पर खेल खेल रहे हैं। वे पीसी पर ज्यादा नहीं खेल रहे हैं। "टेलर के अनुसार, " डूम 3 "जैसी उच्च प्रोफ़ाइल रिलीज पीसी गेम बाजार में दो महीने की स्पाइक ला सकती है।सबसे बड़ा और सबसे सफल स्वतंत्र गेम प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के उपाध्यक्ष जेफ ब्राउन कहते हैं, "डूम 3 'और' हाफ-लाइफ 2 'हार्ड-कोर प्लेटफॉर्म के लिए हार्ड-कोर टाइटल हैं। ब्राउन के मुताबिक, बाजार में अधिक आरामदायक गेमर्स का प्रभुत्व है - जो लोग प्रति वर्ष पांच से 10 गेम खरीदते हैं और खेल विषयों के साथ गेम खरीदते हैं।इस वर्ष का सबसे अच्छा बिकने वाला गेम "जॉन मैडेन एनएफएल" बन जाएगा, जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया है - ज्यादातर अनुमान यह है कि कहीं 4 मिलियन से 5 मिलियन प्रतियां बेची जाएंगी।चूंकि बाजार आकस्मिक गेमर्स की ओर बढ़ता है, कीमतें नीचे जाती हैं।टेलर कहते हैं, "$ 14 9 से नीचे हार्डवेयर मूल्य में कटौती के लिए प्रार्थना करें (एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन 2 के लिए)"। "$ 12 9 पर, वे सिस्टम एक महान मूल्य होंगे। मुझे लगता है कि आप कम कीमत पर बेचने वाले 'सर्वश्रेष्ठ' और क्लोज-आउट गेम भी देखेंगे। "दूसरी शिफ्ट नई हैंडहेल्ड गेम सिस्टम में होगी। सोनी ने क्रिसमस 2004 द्वारा पीएसपी (प्लेस्टेशन पोर्टेबल) जारी करने की योजना की घोषणा की है। नई प्रणाली निंटेंडो के गेम बॉय एडवांस की तुलना में काफी शक्तिशाली होगी, जिसमें एक बड़ी स्क्रीन और मिनी-डीवीडी पर संग्रहीत सॉफ्टवेयर पढ़ा जा रहा है। सोनी ने यूनिट को सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित नहीं किया है, लेकिन इसे प्लेस्टेशन 2 के रूप में लगभग शक्तिशाली माना जाता है।टेलर का अनुमान है कि पीएस 2 गेम बॉय से $ 14 9 - $ 50 अधिक के लिए खुदरा होगा।कंसोल बाजार में अपना नेतृत्व खोने के बाद, सोनी ने अभी भी बैठने की संभावना नहीं है क्योंकि सोनी पोर्टेबल गेमिंग में टूट जाती है। निंटेंडो ने पहले से ही कहा है कि यह इस मई में नए हार्डवेयर की घोषणा करने की योजना बना रहा है। बहुत से लोग मानते हैं कि नई प्रणाली गेमक्यूब-संगत, गेम बॉय का वर्धित संस्करण होगा जो कारतूस और गेमक्यूब-संगत मिनी-डीवीडी दोनों पर गेम खेलती है।निंटेंडो के अधिकारी इस तरह की अफवाहों पर टिप्पणी करने से इनकार करते हैं, केवल यह पुष्टि करते हैं कि वे इस वर्ष के अंत में कुछ प्रकार की घोषणा करेंगे।सोनी लेबल के ठंडा कारक और वयस्कों के लिए अपील के साथ, अगर पोर्टेबल बाजार पर नियंत्रण बनाए रखने की उम्मीद है तो निंटेंडो को निम्न मूल्य बिंदु और गेम की बेहतर लाइब्रेरी दोनों को बनाए रखने की आवश्यकता होगी। खेल लड़के उत्पादों ने पोर्टेबल गेम्स बाजार के 90 प्रतिशत से अधिक लंबे समय से आदेश दिया है।स्रोत: सीटल्स पोस्ट-इंटेलिजेंसर रिपोर्टर
संघीय जीटीए लॉसuit अद्यतन
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संघीय जीटीए लॉसuit अद्यतन
इसके अलावा, दोबारा दो ले लो (धन्यवाद हंप और स्टीव न्यूटली) को जीटीए के बारे में द न्यूयॉर्क पोस्ट से शिकायतें हैं, जाहिर है कि खेल में हिंसा को दर्शाते हुए इस मामले को छेड़छाड़ से भी बदतर है: "यह 10, 000 गुना सबसे खराब है चीज किसी को लगता है कि माइकल जैक्सन ने कभी छोटे लड़के से किया था। "सूट पाम बीच काउंटी में राज्य सर्किट कोर्ट में 23 दिसंबर को दायर किया गया था। रॉकस्टार गेम्स इंक के लिए अटॉर्नी ने मामले को संघीय अदालत में स्थानांतरित करने का विकल्प चुना, और उस प्रस्ताव को मंगलवार को दिया गया। कोई सुनवाई की तारीख तुरंत सेट नहीं की गई थी।न्यूयॉर्क स्थित रॉकस्टार गेम्स पुरस्कार विजेता वीडियो गेम के भविष्य के संस्करणों से आक्रामक रेखा को हटाने के लिए सहमत हुए हैं, जिसने 11 मिलियन प्रतियां बेची हैं।लेकिन पाम बीच काउंटी के हैतीयन-अमेरिकन गठबंधन के नेतृत्व में हैतीयन संगठनों ने भी 15, 000 डॉलर से अधिक नुकसान के लिए कहा है।रॉकस्टार गेम्स, इसकी मूल कंपनी टेक-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर इंक, सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट, माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प, और खुदरा विक्रेताओं लक्ष्य, वॉल-मार्ट और बेस्ट बाय समेत वीडियो गेम उद्योग में मुकदमा भारी है।खेल के निर्माता, जिसमें मियामी की सड़कों में चोरी हुई दवाओं के पैसे को ठीक करने के लिए एक पूर्व-दोषी को किराए पर लिया जाता है, हैटियंस के चित्रण के लिए कठोर आलोचना की गई है।इस महीने की शुरुआत में, लगभग 100 हैतीयन-अमेरिकियों ने पास के बॉयटन बीच में वॉल-मार्ट सुपरसेंटर के बाहर प्रदर्शन किया, "वाइस सिटी रोको।"हैतीयन संगठनों और वीडियो गेम निर्माता के लिए अटॉर्नी बुधवार को फोन कॉल वापस नहीं लौटे।ब्लूज़ न्यूज़ पर और पढ़ेंस्रोत: ब्लूज़ न्यूज़, रॉयटर्स