'स्टेनली दृष्टांत' के बारे में तब तक न पढ़ें जब तक आप नहीं जानते कि आपको क्यों नहीं करना चाहिए - जुआ - 2019

अजीब बात है रेखांकन आज की दुनिया के दुखद रियलिटी शो यही कारण है कि (जून 2019).

Anonim

चेतावनी: अगर आप इसे स्टेनली दृष्टांत के पिछले ज्ञान के साथ पढ़ रहे हैं तो अपने जोखिम पर आगे बढ़ें हर जगह खतरे में।

मैंने तीन घंटे पहले स्टेनली दृष्टांत खेला था , मुझे एहसास हुआ कि ऐसा करने के लिए संकेत दिए बिना बटन दबाकर वास्तव में चीजें हो सकती हैं। यह रमणीय था।

स्टेनली दृष्टांत एक ऐसा गेम है जो आपको अपने कार्यों पर विचार करने के लिए चुनौती देता है, भले ही आप अदृश्य कथाकार की दिशा का अंधाधुंध पालन करते हैं जो कि सबसे नरभक्षी आभासी कठपुतली के रूप में चालाक और दैविक के रूप में हर चीज है जिसे आप सपना देख सकते हैं। सिवाय जब वह नहीं है।

नहीं, यह सही नहीं है। वैसे यह है, लेकिन यह शायद ही कभी एक पूर्ण तस्वीर है जो यहां किया गया है। ईमानदार होने के लिए, मैं आपको स्टेनली दृष्टांत का लिखित प्रभाव नहीं दे सकता। यह एक खेल है- नहीं, एक इंटरेक्टिव खिलौना- नहीं, खेल। हाँ। खेल। पूरी तरह से। यह एक खेल है जो विरोधाभासों और अंतराल से भरा हुआ है जो शुरुआती और विचारों की ओर अग्रसर होता है जो एक ही अंतराल पर चलने के लिए, उसी भूलभुलैया के माध्यम से दौड़ने के लिए, उसी शुरुआती बिंदु पर चक्कर लगाने से पहले खुद पर गुजरता है। केवल यह शायद ही कभी वही है। इसके अलावा जब यह है।

यह Minecraft से एक स्क्रीनशॉट है। यह प्रासंगिक है।

वह सब प्राप्त करें?

ईमानदार होने के लिए, मैं आपको स्टेनली दृष्टांत का लिखित प्रभाव नहीं दे सकता। यह एक ऐसा गेम है जो शा-

नहीं प्रतीक्षा प्रतीक्षा प्रतीक्षा करें। रूक जा। मैंने पहले के पैराग्राफ में "गेम" के रूप में स्टेनली दृष्टांत का वर्णन करने पर बसने का फैसला किया, लेकिन वास्तव में यह बिल्कुल नहीं है। स्टेनली के अर्थहीन अस्तित्व में आपके दोहराए गए दिखने में खेलने का एक तत्व है, लेकिन कोई जोखिम, कोई इनाम नहीं, कोई बढ़ती चुनौती नहीं है, जो कुछ भी कौशल, ताकत या ऑपरेटर की किस्मत पर निर्भर नहीं है। टॉस "खेल" बाहर। यह "अतियथार्थवादी इंटरैक्टिव कथा" है। हां। मुझे वह पसंद है। यह थोड़ा विचित्र है, लेकिन यह भी उपयुक्त है।

वैसे भी।

ईमानदार होने के लिए, मैं आपको स्टेनली दृष्टांत का लिखित प्रभाव नहीं दे सकता। यह अवास्तविक इंटरैक्टिव फिक्शन ( बेहतर !) का एक काम है जो कथा अपेक्षाओं को तोड़ने के लिए मौजूद है। प्रोग्रामिंग निपुणता की उपलब्धि है कि रचनाकार डेवी वर्डेन और विलियम पुग पूरा करने में सक्षम थे लुभावनी है। उन्होंने अंतहीन संभावना के साथ एक वर्चुअल स्पेस को घुमाया है, और प्रतीत होता है कि एक आत्म-जागरूकता है जो आपके हर कदम को पढ़ती है और यहां तक ​​कि अनुमान लगाती है। यह सब एक भ्रम है, ज़ाहिर है, और वह समय के साथ अधिक पारदर्शी हो जाता है। कभी-कभी असफल भ्रम भी जानबूझकर होता है, एक और तंत्र जो आपको फंसाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह चक्कर आ रहा है, लेकिन इस तरह से अक्सर मजाकिया है कि किसी को भी निकटता में घूमने और अपने पागल हिस्टिक्स पर घूरने का कारण बनता है।

ईमानदार होने के लिए, मैं आपको स्टेनली दृष्टांत का लिखित प्रभाव नहीं दे सकता। यह अवास्तविक इंटरैक्टिव कथा का एक काम था - यह सब परिचित प्रतीत होता है, है ना? वह बिंदु है। हकीकत में, स्टेनली दृष्टांत आपको निभाता है। यह एक शानदार रूप से निर्मित भ्रम है जो आपको एक और तरीके से समाप्त करने के लिए प्रोत्साहित करता है जिस तरह सभ्यता श्रृंखला आपको हमेशा एक और मोड़ के लिए क्लिक करने के लिए प्रेरित करती है। रहस्य की भावना सभी उपभोग करने वाली है, जैसा कि अगली कोने के आसपास के अगले दरवाजे के माध्यम से देखने की इच्छा है। यहां तक ​​कि जब यह वही दरवाजा या गलियारा है जिसे आप कई बार गुजर चुके हैं। आप कभी नहीं जानते कि आगे क्या आ रहा है, भले ही सभी सबूत बताते हैं कि आपको चाहिए। यह एक बदले हुए हॉलवे या कमरे हो सकता है, या यह आपकी प्रगति का मज़ाक उड़ाते हुए डरावनी साहसिक रेखा हो सकती है।

और मैंने भ्रम समाप्त होने का भी उल्लेख नहीं किया है।

स्टेनली दृष्टांत के लिए शुष्क, हास्यहीन स्पष्टीकरण निम्नानुसार है: एक इंटरैक्टिव प्रथम व्यक्ति अनुभव जो सक्रिय रूप से पसंद और परिणाम के अर्थ को समझता है। कोई सफलता नहीं है क्योंकि कोई विफलता नहीं है। केवल स्टेनली, आपकी खिड़की इस अजीब छोटी दुनिया में है और अवतार अपने कई धागे पर टगिंग के आरोप में है। कुछ आजादी के लिए नेतृत्व करते हैं। कुछ निश्चित विनाश के लिए। अभी भी दूसरों को व्हाइटबोर्ड का प्रतिनिधित्व करने के लिए। या, एक उदाहरण में, Minecraft के लिए

कोई मजाक नहीं।

यह पोर्टल से एक स्क्रीनशॉट है। यह भी प्रासंगिक है।

इसके माध्यम से, केवन ब्राइटिंग, आपके कथाकार की आवाज़ है। वह आकर्षक से दयनीय से खलनायक तक दुखद से निराश होकर निराश होकर [यहां भावनाएं डालने] से इस्तीफा दे रहा है। वह आपका कामरेड है, लेकिन आपका अपमानजनक पर्यवेक्षक भी है। ब्राइटिंग का गिटार, ब्रिट-एक्सेंट पठन जादुई है, जो ग्लोडासियन अनुपात का एक मिश्रित प्रदर्शन है जो पोर्टल के खलनायक के संदर्भ में (और आदरणीय) है और एक बहुत व्यापक भावनात्मक दायरे की स्वतंत्रता के साथ काम करता है।

उनके प्रदर्शन को एक शानदार लिपि के साथ मदद मिली है जो हिपस्टर-सुखदायक भरोसेमंदता के साथ शौचालय के कटोरे के विचारों की पड़ताल करता है। यह एक साहित्यिक उपलब्धि है, कम-झुकाव वाले brows के साथ बौद्धिकों के लिए बनाया गया एक चुनें-आपका-स्वयं-साहसिक। व्यक्तिगत मार्ग कभी-कभी दार्शनिक twaddle पर थोड़ा मुश्किल है, लेकिन कोई गलती नहीं है: यह एक महत्वपूर्ण काम है।

लेकिन फिर, आप ये सब जानते हैं। सही? आप पहली बार स्टेनली दृष्टांत खेला बिना पढ़ रहे हैं। वह मूर्खतापूर्ण होगा। मैंने आपको इस पूरे प्रयास की शुरुआत में चेतावनी दी थी। "हर जगह खतरे, " याद है? सबसे अच्छा, आपने जो भी पढ़ा है, उनमें से कोई भी बिल्कुल समझ में नहीं आया है। सबसे बुरी स्थिति में, आपने गेमिंग के सबसे अद्वितीय और विचार-विमर्श करने वाले अनुभवों में से एक को खोजने की रोमांच खराब कर दी है। लेकिन दिल ले लो: यहां तक ​​कि यह एक बचाव योग्य स्थिति है। इसमें स्टेनली दृष्टांत की प्रतिभा है। साथ ही आपको लगता है कि आप इसे जान सकते हैं, यह हमेशा आपको आश्चर्यचकित करने के लिए फिर से घूमता है।