डेज़ जेड निर्माता, गेम की लीड देव भूमिका, लॉन्च इंडी स्टूडियो छोड़ने के लिए - जुआ - 2019

भारत में LEED लैब (मई 2019).

Anonim

यूरोमामर पुष्टि करता है कि 2014 के अंत तक स्टैंडअलोन ज़ोंबी अस्तित्व रिलीज पर बोहेमिया इंटरएक्टिव में बोहेमिया इंटरेक्टिव में अपनी लीड डेवलपमेंट रोल छोड़ने का इरादा रखता है, अरमा II मॉड- चेंज -फुल गेम डेज़ के निर्माता डीन हॉल का इरादा है। हॉल के इनपुट के बिना गेम पर काम जारी रहेगा क्योंकि वह न्यूजीलैंड में घर लौटता है, जहां वह एक इंडी स्टूडियो लॉन्च करना चाहता है और दूसरे, अनचाहे मल्टीप्लेयर गेम पर काम करना चाहता है।

"मैं एक ग्रेनेड हूँ। मेरे पास एक विशिष्ट उपयोग है। उन्होंने यूरोोगमर से कहा, "मैं जोखिम लेने और अन्य लोगों को जोखिम लेने में वास्तव में अच्छा हूं, मैं हमेशा अपने जीवन में अच्छा रहा हूं।" "लेकिन आखिरकार, यह बुरा व्यक्ति है। आखिरकार, आप नहीं चाहते कि लड़का आपको शीर्ष पर जाने और आगे बढ़ने के लिए कह रहा हो। इसलिए किसी बिंदु पर मैं कम से कम नेतृत्व की भूमिका में परियोजना के लिए आपदा होगी। "

बोहेमिया में घूमने के लिए हॉल का इरादा कभी नहीं था। उन्होंने मूल रूप से न्यूजीलैंड को कुछ समय निकालने के लिए छोड़ दिया और प्राग आधारित डेवलपर के साथ डेज़ पर काम करने के लिए चिपक गया। वह उम्मीद करता है कि गेम, जो लगातार सर्वरों के साथ एक ज़ोंबी अस्तित्व सिम है (यानी, आपका चरित्र डेटा हर बार जब आप लॉग ऑन करते हैं, तब तक आप मरते हैं और respawn) खुली दुनिया में सेट, अंत तक काफी दूर होगा साल के लिए वह दूसरों के हाथों में अपनी दृष्टि छोड़ने में सक्षम हो जाएगा।

हॉल के लंबे विचार में अब इंडी स्टूडियो को खोजने के लिए न्यूजीलैंड लौटने में शामिल है, जहां वह कुछ प्रकार के मल्टीप्लेयर अनुभव बनाने पर काम करेगा। उन्हें कई विचारों को ध्यान में रखा गया है, जिनमें से कई " डेज़ के लिए समान डीएनए" हैं, क्योंकि मल्टीप्लेयर के लिए गेम का अनूठा दृष्टिकोण उनके लिए व्यक्तिगत आकर्षण के लिए बोलता है। हालांकि कुछ भी उम्मीद न करें: हॉल उम्मीद करता है कि वह कुछ भी दिखाने के लिए तैयार होने से पहले "साल" के लिए सेटअप और तैयारी में व्यस्त होगा।

डेज़ेड मॉड 2012 में सामने आया और तुरंत अपने अस्तित्व पर सामाजिक रूप से सामाजिक प्रभाव के साथ एक छाप छोड़ी। अर्मा II की खुली दुनिया का उपयोग करके, हॉल ने खिलाड़ियों के लिए संसाधनों से भरे एक स्वतंत्र रूप से अन्वेषणकारी ज़ोंबी सर्वनाश का निर्माण किया। खिलाड़ियों को या तो मोड या पूर्ण गेम में जुड़ाव के किसी विशेष नियम से बंधे नहीं हैं, और सभी प्रगति सहेजी जाती है क्योंकि एक व्यक्ति सत्र सत्र से खेलने के सत्र में चलता है।

इस डिजाइन के निहित स्वतंत्रता दृष्टिकोण की एक विस्तृत विविधता के लिए अनुमति देता है। कुछ खिलाड़ी इसे पूरी तरह से अकेले जाने का विकल्प चुनते हैं, अन्य लोग एक साथ बैंड करते हैं और शेष मनुष्यों को आतंकित करते हैं, जबकि अन्य लोग खुद को ज़रूरत में मदद करने के लिए महान प्रयास करते हैं। जबकि कई ज़ोंबी-केंद्रित वीडियो गेम हिंसा पर अपना जोर देते हैं, डेज़ ज़ेड मांस-भुखमरी राक्षसों और जीवित रहने वाले लड़कों द्वारा आबादी वाली दुनिया के सामाजिक प्रभावों की जांच करता है।